游戏众筹是大家都不陌生的方式,众筹成功需要玩家情怀的支撑,而游戏质量是决定玩家是否愿意掏腰包的基础(例如前不久结束的E3展览会上的莎木3众筹的成功)。如果一款手游在众筹期间取得了三倍于预期资金的佳绩,那想必一定是一款惊世骇俗的佳作,小编最近就在某众筹网站上看到了一款完成此“壮举”的手游,本着拜读的心态去体验,小编却无意间开启了一个新世界(这套路我惊呆了)。
这款游戏的名字叫为骑马与xx(和谐起见,我还是把游戏名匿了吧)。虽然名字有些山寨和陌生,但是也许是小编孤陋寡闻呢!游戏介绍是这样写的:“不同于普通的挂机游戏,这是一款以放置类点击为核心玩法的RPG游戏,巧妙地融合了点击与coc、卡牌核心玩法,主人将可以建立自己的城堡与防御塔来抵御来自远方的掠夺,我们开创性的为游戏加入了放置游戏罕见的PVP玩法,联盟玩法与投资玩法,可玩性极强。”
冗长的名头把小编唬得一愣一愣的,但是冷静下来后,小编并没有明白这游戏到底是啥玩法。根据官方的截图,我们发现这是一款玩法类似于泰坦点杀的游戏。不过令小编狐疑的是,游戏玩法并不创新,而且泰坦点杀的玩法也绝非主流,那么为啥这款游戏可以取得如此傲人的战绩呢?
抱着刨根问底的心态,小编将网页拉到下面准备一探究竟。一看之下,小编发现原来是这个项目的总筹款预期数量只有1000元!而所谓的294.6%的众筹比折换一下也不过仅仅是3000块钱不到!这对于一款游戏众筹来说,真的不是一个很高的数字。
再仔细查看一下,小编还发现了目前为这个项目提供支持的用户共有48名,平均下来每个人为游戏支持了60元左右。但是,绝大部分支持者都是没有头像、没有昵称,仅关注且仅支持过骑马与xx这一款游戏。
看到此,小编忍不住用小人之心去揣测,这近乎3倍的众筹金额中到底有几分是出于玩家之手,又有多少是厂商自导自演的呢?细思之下,小编不得不为我们国产厂商的“大智慧”所折服,在众筹中取得了3倍于预期的辉煌“佳绩”,这本身就胜过了很多宣传,同时这样的“大资讯”万一被爆料了呢(小编不就爆料了么==)。
最后的最后,小编不由的由衷的感慨一下,原来众筹还可以这么玩啊!真的是给咱们这些天朝机智的厂商们跪了~
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