在游戏行业中,IP产品是指取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品。随着手游市场的爆发,IP因其自身天然的竞争力而越发的吸引各大厂商的重视。对于大部分游戏人来说,在近两年内听到这个缩写的频率,几乎超过了此前数十年的总和。IP种类五花八门,那么厂商都喜欢哪些IP呢?跟随小编一起来看看吧!
▍文学类IP:改编首选
文学类IP主要分为传统文学以及网络文学两类。传统文学因其丰富的文化底蕴和读者积累因此拥有很大的价值。不过传统文学中能够转换游戏的题材数量有限,例如最为经典的金庸先生的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”基本已经瓜分殆尽。与之相比,新兴的网络文学类IP凭借着其“与年轻玩家重合度高”、“与游戏玩法契合度高”等特点,取代前者迅速成为如今最受青睐的IP类型。不过网络文学良莠不齐,虽与游戏广泛合作,但是仍无一个现象级产品的诞生,二者的联姻也在不断的磨合和争议之中。
▍经典游戏IP:大厂成功捷径
经典游戏IP改编手游是最近传统端游大厂发现的成功“捷径”。随着手游的崛起,许多端游大厂也开始向移动端转型进军,那些曾经令这些厂商名声大噪的端游就毫无疑问的成为了第一批被改编的对象。厂商往往打着梦回xx时光的旗帜来呼吁往日端游玩家的回归虽然改编经典游戏有炒冷饭之嫌,不过大部分的玩家也还是会买这些陪伴了自己成长时光的游戏的账。小编觉得,游戏质量好的话炒冷饭并不怕,但是如果是把饭炒馊了的话,那就白白的浪费了玩家的情怀了。
▍动漫IP:侵权的重灾区
动漫类IP是近两年以来与网络文学并驾齐驱的最热IP类型,二次元文化有着其特定的受众和消费人群,同时动漫题材又能够完美的和游戏相结合。所以动漫IP成了各方追捧的对象,不过由于动漫IP价格昂贵很多中小厂商承担不起,而动漫自身又比较容易被改编和打擦边球,所以一系列的侵权游戏就如同过江之鲫般涌来,所以对于大多数的玩家来说,哪款是正版哪款是盗版其实也是傻傻分不清楚了。
▍影视剧IP:正在逐渐升温
之所以把影视剧放在最后一位,是因为相比前文的三种类型,影视剧类IP稍显的弱了一些,一方面影视剧的热度比较短,档期一过就没了,另一方面,以往双方的合作总是显得游戏方在“冷脸贴热屁股”,影视剧卖出IP后后续对游戏的宣传不是很足。不过,随着影视剧播放形式的改变(例如季播剧),影视剧的寿命更长,而近期花千骨游戏的成功也让更多的厂商发现了影视剧与手游联姻的新形式,相信在不久的将来,这一IP的领域会有更多的开发空间。
游戏作为娱乐文化产业的延伸,与影视、文学等其他产品的表现形式互相渗透、互为助力是“泛娱乐化”的大势所趋,虽然目前市场IP游戏多少有些泛滥和鱼龙混杂,但是相信随着行业自律的不断提升,手游市场的不断完善,未来游戏与各行业IP的联姻会日益的圆满起来。
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