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AppStore拒绝称重应用上架 3DTouch成摆设?

时间:15-10-30 作者:小杰儿 | 浏览:0次|

10月29日,据外媒Digital Trends爆料,苹果近日拒绝了一款名为“Gravity”称重类APP的上架请求。该应用利用了iPhone 6s及6s Plus的3D Touch压力触感技术,用户可以用该软件对小型物体进行测量,比如一勺粉末、一杯饮料或者小型水果。具体操作非常简单,用户需将物体摆放在iPhone 6s和6s Plus的屏幕上,打开应用就可实时获取物品的具体重量。

“Gravity”是Ryan McLeod其团队用了4天就完成的称重类APP,但遗憾的是在提交苹果App Store审查时出现了问题。起初,苹果驳回Gravity申请的理由是“误导性描述”,认为该款应用会同App Store中其它类似名称的玩笑应用混淆。随后,Ryan McLeod 团队录制了一段实测视频,连同申诉材料一起递交给了苹果进行申诉,但最后此项申请仍被驳回。对此,苹果随后人工电联了Ryan McLeod 团队,称该应用以iPhone进行度量衡,并不适合苹果App Store的宗旨。

对此,Ryan McLeod认为,苹果之所以拒绝Gravity,或处于对iPhone的保护考虑——6s和6s Plus的屏幕受压上限为385克(0.85磅),与此同时,也不排除该功能或被不法分子利用——吸毒者和毒贩用来测量毒品重量。鉴于此,Ryan McLeod团队表示,出于尊重苹果决定他们会暂时放弃该款应用,但希望未来能在压力触感技术普及的那一天,重新将此上架推出。

什么是3D Touch?

iPhone6s与6s Plus已经开卖一段时间了,最明显且最重点的升级则是看不见却能摸到的3D Touch,然而在实际接触之前,大部分人并不能清晰描述出3D Touch到底是什么。

其实3D Touch对果粉来说不是什么新鲜事物,在四月发售的Apple Watch和MacBook上加入了Force Touch压感触控。这次在iPhone 6s和6s Plus上用的3D Touch可以说是前者的升级版,原理基本一致,增加了压力力度的感应,并跟力度大小作出不同判断。简单的说就是在屏幕的基础上加入一层触控感应层,来感受你手指的力度,并有传感器和Taptic Engine震动反馈技术结合。

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