Facebook在2013年耗资20亿美元收购Oculus VR引发了巨大的争论,该交易也造成了Oculus VR和Valve之间的冲突,导致相互间长久成的关系破裂。
Valve在Oculus即将被收购的时候启动了B计划,那时候也是开始与HTC接触期间。据说HTC在2014年Steam Dev Days上提出合作开发一款商业产品头戴设备的合作意向。最终,HTC Vive成为Valve与HTC之间合作的成果。
HTC与Valve的合作在2015年三月份公布之后,外界很难确定Valve将如何处理SteamVR与Oculus Rift之间的兼容性。而同时为了配合HTC Vive消费者版的上市,Valve也一直在努力完善SteamVR平台。一直到今年11月中旬,SteamVR并不会局限于支持HTC Vive头显,Valve希望SteamVR还能够支持Oculus Rift头显。
近期,SteamVR对Oculus的支持也终于得到了落实。Valve对SteamVR作了进一步的更新,除了在Lighthouse跟踪方面改善了很多,也开始支持0.8版本的Oculus运行时环境(runtime)以及SDK开发者工具包。不过根据目前的了解,Oculus VR公司的虚拟现实内容平台并不支持HTC Vive头显。
Valve与Oculus上演了一段虚拟现实江湖的恩怨情仇。而对于这档关系,HTC心里是什么想的呢?我觉的还是好好先把主业重新做起来吧,至少重回正轨啊!