近日,日本游戏公司Nexon公布了2015年全年的财报。根据财报显示:Nexon去年在收入、运营利润以及净收入上都呈现出增长的态势。
Nexon在2015全年收入1903亿日元(约110亿元人民币),同比增长了10%,运营利润则同比增长37%至623亿日元(36亿元人民币),净收入同比增长88%至551亿日元(32亿元人民币)。
CEO Owen Mahoney表示,“Nexon在2015年的强势表现,主要得益于我们对质量的专注和新游戏以及世界级合作伙伴。我们的全年收入、运营收入和净收入都实现了同比增长,反映了玩家对我们高质量游戏的欢迎,玩家们的留存率以及玩家数的增长在我们现有游戏中表现强势,Nexon 的新游戏也带来了让人印象深刻的表现,《Dominations》全球的下载量超过了1700万,《HIT》发布之后就占据了韩国iOS和Google Play双榜收入冠军。”
“在过去的一年里,我们还和世界级的开发商以及IP持有者加强了合作,进入2016年,我们仍将持续之前的战略,通过强大的内部研发与合作研发提供高质量的游戏。”
经历了几个季度的小幅下滑之后,Nexon的业绩表现出现了复苏,主要得益于欧洲和北美地区的表现,比如《Dominations》在美国地区的表现使得该地区的收入增长了101%。韩国收入也实现了16.6%的增长,仍然是Nexon最重要的市场,不过日本和中国地区的表现比较糟糕,分别缩水30.6%和5.3%。