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4399对话|飞鱼科技总裁陈剑瑜:说在《保卫萝卜3》上线后的那些话

时间:16-06-30 作者:最有梦想的咸鱼 | 浏览:0次|

两周前,一个熟悉又陌生的萝卜与大家见面了,我们和“萝卜之父”谈了谈《保卫萝卜3》上线后的那些事......

作为一款萌趣十足的休闲塔防类游戏,《保卫萝卜》系列作品不仅仅搞定了女性玩家的游戏需求,同时在不断的迭代和优化中获得了越来越多手游玩家的青睐。在本次对话中,飞鱼科技总裁陈剑瑜为大家详细讲述了《保卫萝卜3》的研发及打磨过程,同时也向我们透露了《保卫萝卜》IP的泛娱乐发展计划以及他对目前国内影游联动产业的看法。

飞鱼科技总裁陈剑瑜

飞鱼科技总裁陈剑瑜

以下为对话实录:

在《保卫萝卜3》上线一周的时间里,数据表现情况如何?是否达到了预期效果?

答:《保卫萝卜3》从5月初开始开启不删档预约,直至6月16日上线前,预约人数将近800万。上线当日,在还没有怎么推广的情况下,注册用户数就过百万。当日晚上10时左右苹果更新排名后,《保卫萝卜3》登上了appstore免费榜的首位,现在依然在免费榜的第一名,很少有游戏能够在免费榜单首位呆这么久,萝卜的成绩是意料之中也令人感到欣喜。

回忆萝卜的历程,《保卫萝卜》1代在2012年推出,《保卫萝卜》免费版上线后,8月31日就登上免费榜首位。2013年11月21日《保卫萝卜2》上线当日总榜登顶。2016年6月16日《保卫萝卜3》上线当日,再次总榜登顶。这一颗萝卜不负众望,但在未来我们要走的路还很远,还不止是这些,我们希望能带给大家一个更重量级的萝卜,萝卜还能走得更远。

保卫萝卜3宣传图

保卫萝卜3宣传图

《保卫萝卜》系列首次与腾讯进行合作,此次合作给飞鱼科技来带来了哪些变化?

答:腾讯的用户群体是相当庞大的,如何利用好腾讯的资源及用户关系,充分调动双方的资源把《保卫萝卜3》做得更好,这是我们双方都需要考虑的一个问题。我们在把《保卫萝卜3》代理给腾讯时,其实游戏完成度已经达到一半了,但我们发现最初的版本考虑相当有限。让我们的游戏能够最大化的使用腾讯资源及用户关系,是我们选择和腾讯合作的最重要的原因之一。基于手Q/微信亿万级的社交关系链,腾讯能帮我们把《保卫萝卜3》做得更好。

最初,《保卫萝卜3》版本依然偏休闲,我们在和腾讯进行沟通后,了解了腾讯对于休闲产品后续的一些运营方式。必须处理的首先是要强联网,要有一个好的外围系统。而用户之间的互动关系及强联网等方面的重新设定,让《保卫萝卜3》研发方向产生了很大的转变。我们在后续做了很多优化,推翻了一个又一个版本,才有了现在线上这个版本。

添加了好友PK的保卫萝卜3

添加了好友PK的保卫萝卜3

有玩家认为《保卫萝卜》与腾讯合作后变得不再那么纯粹了,飞鱼是如何看待这种看法?

答:《保卫萝卜3》是飞鱼继《三国之刃》后和腾讯合作的第二款产品,我们在和腾讯的配合过程中彼此都很愉快,我觉得腾讯是非常注重产品品质的。拿《保卫萝卜3》来说,腾讯对于数据、营销宣传等各方面都很重视。也许行业和用户会认为腾讯非常偏商业化太过于注重收益。《保卫萝卜3》给到腾讯之前我们也是有点担心,但合作之后,我发现腾讯比我们还重视产品的生命周期以及IP的成长性,在这一点上我们不谋而合。腾讯并不会想利用《保卫萝卜》这个IP去做商业化,仅是创作眼前价值,他们对于产品是有很明确的规划。

保卫萝卜3社交圈

保卫萝卜3的社交圈

《保卫萝卜》系列一直受到女性玩家的热捧,这方面飞鱼有哪些经验可以分享给大家?

答:这边我讲几点。首先,你要足够了解你的用户,了解用户的产品使用习惯。比如在进行产品测试时,不仅要跟用户进行沟通,还要观察她在产品使用过程中的任何细节。比如在哪个按钮停顿了,甚至是停顿了多长时间,我们都会把这些测试做得非常详细。

其次,在体验流程上要做得不一样,即你需要创新的东西,即使是细节上。做一个产品不是功能越多越好,而是能把一个功能做得越极致越好。拿《保卫萝卜》里的炮塔设计来说,比如风扇炮塔玩家在按下暂停键时,依然能看到风扇在旋转。这样满屏风扇飞舞的一个小细节设定,是能引起玩家共鸣的。

另外,很重要的一点,做给女性用户,你要让她觉得视觉上很漂亮,感觉特别舒服。在做保卫萝卜的时候,我们不同于其他塔防游戏,我们是做了一个全新的塔防游戏,我们用最好理解的方式去画塔。先前市面上并没有给女性玩的塔防游戏,《保卫萝卜》给了他们荣誉感与愉悦感,创作了一个新的市场需求。

萌趣十足的阿波得到女性玩家的喜爱

萌趣十足的阿波得到很多女性玩家的喜爱

《保卫萝卜》时至今日已经成为一个成功的游戏IP,是否有泛娱乐方面的计划?

答:我个人本身就是动画电影爱好者,做电影也一直是我的一个梦想。《保卫萝卜》的电影计划在《保卫萝卜2》之前就有了,后来因为IPO和《保卫萝卜3》耽搁了。你在玩《保卫萝卜》系列游戏的时候会发现,里面的角色都已经是设定好,不同于其他单机游戏,萝卜是一款有故事、有人物的游戏,在做《保卫萝卜》1代的时候,我们就把这些角色以及故事做好了设定,每个萝卜在设计之初都有不同的背景、性格,非常贴合动画片里的形象角色。

对于电影,我不希望“以游戏为IP,其他产品都是衍生品”的形式来经营品牌。现在,我们成立了品牌中心,《保卫萝卜》在品牌经营这块,也已经展开。我们推出了《保卫萝卜》系列图书、保卫萝卜毛绒玩具、保卫萝卜系列文具,这些都是与行业数一数二的企业进行合作,我们希望萝卜能走进更多地方,能成为家喻户晓的一个品牌。

保卫萝卜的周边产品

近日魔兽IP衍生的大电影在国内热映,在游戏IP的改编方面,您认为国内外的差距主要有哪些?

答:在国内,这几年知名IP改编游戏成为一种非常火热的现象,但跟国外相比,国内大多数处在初级阶段。首先,在IP改编完成前,从版权方与游戏公司,国外在IP选择和改编游戏的思维上就非常细致,但国内IP版权方和游戏公司之间的沟通还不够密切,甚至是各做各的,容易造成脱节,最终变成只是套了一个IP的外壳改编成游戏。第二点,在IP改编完成后,国外会对IP的细节精心雕琢。IP不仅仅是一部电影、或者一部游戏,是要以这个IP形成一个各类产品的全产业链运营,去服务于整个IP,让IP增值。国外企业在筛选IP中,会从游戏本身的需求出发选择IP,而非以IP资源的热度。他们在开发一款游戏时首先考虑的是能否从这一IP的世界观和角色中找到可改编的灵感。国内还未诞生诸如《星球大战》系列 《指环王》系列游戏这类IP,在IP这条路上国内还有很长的路要走。保卫萝卜IP的打造也一直在向国外最经典的案例学习,希望未来有一天保卫萝卜的品牌也能走出国门,打造成让国际认可的知名度品牌。

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飞鱼科技今年还有哪些产品的发布计划?会有哪些新品将和大家见面?

答: 2016年飞鱼科技计划发布6款游戏,类型涵盖RPG手机游戏和休闲手机游戏,今年除了已发布的《保卫萝卜3》,后续还会发布《神仙道2》、《囧西游2》等产品。

飞鱼科技后续将要发布的《囧西游2》与《神仙道2》

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