近日,360游戏正式发布2017年6月手游报告。与前一两个月相比,6月份上线的新游数量再度迎来了大幅度的增长,其中在360平台新上线的产品数量接近于4月
2017-07-06
Newzoo发布了“2017年全球游戏市场报告”,报告显示:游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐,2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿
2017-07-05
来自美国的数据公司Sensor Tower Store Intelligence 在其6月15发布的数据调查结果显示:美国App Store百万富翁应用开发商数量是Google Play的两倍。
2017-06-16
今日,360游戏正式发布2017年5月手游报告。相比于4月份,5月份上线新游数量迎来了大幅度的增长,不过无论单机还是网游,均没有出现足以冲击畅销榜Top1
2017-06-13
报告关键词 王者荣耀 移动游戏 MOBA 移动电竞 全民超神 应用宝 直播 学生族 上班族 大学生 中小学生 年轻白领 中年人士 “老顽童” 活跃 付费 报告
2017-06-13
过去几年,电子竞技已经成为游戏界的重头戏。根据IHS Markit的统计,中国占全球电子竞技收视的57%,但是,欧洲市场快速崛起同样引起了人们的关注。
2017-06-06
根据Think Gaming的数据显示,该游戏在过去五个月内日活约为14.8万人,比去年7-11月的巅峰期的160万用户缩水90%以上。
2017-06-06
2016年3月至2017年3月,宝可梦公司创造的利润超过了前4个财年的总和,数字约为人民币6个亿。。
2017-06-04
根据伦敦风投公司Atomico周四发布的最新报告,去年全球电子游戏收入首次超过了1000亿美元,中国取代美国成为按市场规模计算的“世界玩家之都”。
2017-06-03
日本数据分析公司AppApe近日发布了2017年4月日本地区手游MAU排行榜。从榜单来看,LINE稳居MAU排名首位,其次分别为XFLAG(mixi)以及BNE。
2017-06-02
在智能手机普及的当下,各种移动应用程序已经成为了人们生活中不可缺少的一部分。那么这些移动应用是如何获得收益的呢?根据调查显示,有84%的开发商通
2017-05-31
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2018-01-11
2018-01-11
2018-01-11
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