Konami放出了2016财年的财务季报数据,所有的数据都是黑字(即财政收入大于支出),营业利润非常可观,总体表现略微超出预期。
数字娱乐业务仍旧是公司最赚钱的部分,不过,Konami对2017财年的营业收入预计还是大幅下调了。
顺便提一下,数字娱乐(Digital Entertainment)这一部分包含了主机和移动游戏,而“游戏及系统(Gaming & Systems)”则包含了街机硬件业务。
下图中,你可以看到已经公布的数字娱乐部分的游戏阵容,游戏阵容看起来似乎有点弱。
Konami在财报中提到了手机和平板游戏的强烈崛起和风靡,这是公司一个重要的发展契机;同时在西方,游戏主机的销量也是节节高升,随着VR游戏潮流的来临,公司在主机领域也将会有更多的机会。
随后Konami也提到了公司数字娱乐业务的一些游戏品牌,其中就包括了《合金装备5:幻痛》,财报称《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列的最新作,这一作获得了全球玩家的赞誉,取得了极大的成功。而《实况足球2016》作为实况20周年的作品,在操作性和真实度方面又提升了不少。
Konami表示公司会将主要的精力放在公司认为将会成为“营收大户”的业务上,特别是手游这一块。此外,公司打算积极拓展中国海外业务,其中就包括了日本首发,但不久即将全球发售的《游戏王!Duel Links》。
最后一件重要的事情就是,Konami正在积极筹划,准备制作一些全新的VR游戏,并且将会努力专注于电子竞技领域的发展。