韩国移动游戏代表性企业Com2us于今天(8日)公布公司2016年第三季度财报,销售额达1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。
与此同时,公司前三季度累积收入3799亿韩元、营业利润1496亿韩元、净利润1153亿韩元,与去年同期分别上涨20%、26%和28%,这是公司在2014年后连续两年出现收入的大幅上涨。
值得注意的是,截止前三季度公司中国海外市场销售总额高达3250亿韩元,占据整体收入的85%,占到历史中国海外销售额累积总数的23%。中国海外市场成为目前Com2us最重要的收入来源。除此之外,公司连续4个季度销售额突破1000亿韩元,也体现出全球化攻略的成果。
Com2us当家手游《魔灵召唤》于2014年开启运营,目前累计收入已经达到8000亿韩元,累计下载量突破7000万次,成为一款名副其实的全球性RPG手游。
未来,Com2us将以IP改编为主要运作方式扩大全球市场,带动企业成长。与此同时,也将进一步扩大《魔灵召唤》的影响力,使其在全球舞台、全球品牌化方面越做越强,带给玩家更多属于游戏本质的快乐。
除此之外,Com2us还将推出包括《艾诺迪亚》系列后续作、《英雄 2》、《口袋前传》等RPG游戏,《Souls》、《Project G2》等战略性游戏,以及《舞蹈村》等休闲游戏,占领不同细分市场。