2月21日,畅游公布了截至2016年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。根据才爆显示,畅游第四季度总营收为1.31亿美元,年同比下滑19%,净收入为4000万美元,去年同期净收入为4600万美元;净利润为1.53亿美元,同比减少32.9%。
财报显示,2016年网络游戏营收达到3.96亿美元,低于上年的6.37亿美元,归属畅游的净利润为1.53亿美元,同比减少32.9%。第四季度网络游戏营收达到9500万美元,较上一季度下滑3%,较上年同期下滑25%。
在畅游2016年业绩报告后的电话会议中,畅游首席执行官陈德文表示,畅游在未来两三年端游市场的收入规模能够保持下去,但用户数可能会有下降。
畅游现在持续运营的PC游戏有《天龙八部》和《刀剑》端游,此外还有两款未上线的端游项目在开发,加起来的研发人员一共有大约400人,占公司总的游戏研发团队人数的三分之一左右。另外,还有两款代理的端游项目或许会在今年年底或明年上线。
手游方面,经典版《天龙八部》手游会在八月份进行封测。陈德文称,现阶段在畅游的游戏储备中,MMORPG类游戏大约占四分之一到三分之一。
对于AR和VR,陈德文表示,在谷歌的《Ingress》游戏推出之时,尝试寻找了相应的团队和制作人做一款基于地理位置的游戏,但研发思路没有达到要求。而目前,畅游方面已经寻找到合适的的团队,现阶段有两个VR相关的游戏项目在进行。