近日,国内数据研究媒体TalkingData发布了《2016年4月移动游戏指数报告》。根据报告中指出,2016年4月,国内大多数类型移动游戏的付费率有所下降,其中iOS平台的下降幅度相对较大,仅有角色扮演和棋牌类游戏有所增长;而Android平台的休闲、智力和动作类移动游戏在付费率上得到了不错的增长。
同时,整体上Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)有所提升,且Android平台的增长幅度相对较大,其中,休闲类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台分别环比增长14%和8%。Android和iOS平台的一日玩家比例呈现环比下降趋势,其中策略类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比下降5%,而次日留存率和7日留存率则分别增长6%和19%。
并且在日均游戏次数和平均使用时长方面,Android平台移动游戏整体表现出环比下降的变化趋势,而iOS平台则保持平稳。
付费率
2016年4月,大多数类型移动游戏的付费率有所下降,其中iOS平台的下降幅度相对较大;付费率出现一定增长的为Android平台的休闲、智力和动作类移动游戏,以及iOS平台的角色扮演和棋牌类移动游戏。
用户活跃度
2016年4月,整体上Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)有所提升,且Android平台的增长幅度相对较大,其中,休闲类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台分别环比增长14%和8%。
用户留存率
2016年4月,Android和iOS平台的一日玩家比例呈现环比下降趋势,其中策略类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比下降5%,而次日留存率和7日留存率则分别增长6%和19%。
使用时长&次数
2016年4月,在日均游戏次数和平均使用时长方面,Android平台移动游戏整体表现出环比下降的变化趋势,而iOS平台则保持平稳。
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