近日,数据研究机构TalkingData公布了《2016年6月移动游戏Benchmark》研究报告,从报告中可以看出,移动游戏市场在6月的表现较为平常,Android平台在用户活跃度以及用户留存率上都有小幅下降,而iOS平台上的移动游戏在日均游戏次数和平均使用时长上有所下降。
6月,Android平台移动游戏的付费率增长幅度相对高于iOS平台,其中卡牌和智力类移动游戏的付费率在Android平台分别增长3.6%和2.2%。 2016年6月,整体上Android和iOS平台的活跃度增降幅度均较小,保持总体平稳态势;棋牌类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率有所下滑,且在Android 平台的下降趋势较为明显。
Android和iOS平台的一日玩家比例整体上有所下降,且Android平台的下降幅度相对高于iOS平台;休闲、动作等类移动游戏在Android和iOS平台的次日留存率出现环比上升。
1.付费率:
2.活跃度:
3.周活跃率:
4.月活跃率:
5.一日玩家比例:
6.次日留存率:
7.7日留存率:
8.日均游戏次数:
9.平均游戏时长:
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