从上周开始西方正式进入了万圣节的热潮中,对于移动游戏市场来说这也是一个非常好的冲收入的节点,不少公司也都推出了万圣节的相关活动。前几日,我们曾爆料过《精灵宝可梦GO》也发布了万圣节活动并以此重回畅销榜首。目前,关于该作此次收入的数据已经出炉。
根据数据分析公司SensorTower的数据,在万圣节当周,《精灵宝可梦GO》流水超过2300万美元,相较前一周上涨了133个百分点。而在万圣节当天,游戏单日的流水在460万美元,SensorTower称这也是该游戏自9月份以来所创造的第二高的收入。
“事实上,我们可以看到虽然Niantic的确举办了相关的活动,但是活动的力度非常轻,只是在几千提高了升级糖果的出产效率。”SensorTower表示,对于《精灵宝可梦GO》来说,很多时候不需要添加新的内容,只需要提升像“诱导模块”这类道具的获得,就能在很大程度上提升用户的活跃度。
事实上,《精灵宝可梦GO》虽然流失了大量用户,但其潜在的用户群依然巨大。就算没有增加任何新的内容也有机会造成玩家回流。继续添加新内容的话,可能会更好的延长游戏的生命周期。不过,Niantic现在的问题同样明显,活动力度依然较轻,社群中玩家的吐槽依然较多,如果不能很好落实新内容,那么玩家数量依然会继续流失。