4399手机游戏网讯,2017ChinaJoy将于7月27日至30日在上海新国际博览中心隆重举行,其同期会议——中国国际数字娱乐产业大会(简称:CDEC)也于7月26日在上海举行。此次大会以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,邀请并吸引了众多业内人士前来参与。会上,美国高通技术公司移动平台产品负责人张云发表了主题演讲。
美国高通技术公司移动平台产品负责人张云
▍以下为演讲实录
张云:大家好,今天非常高兴来到这里,给大家分享一下在移动平台上面,我们一些新的产品和新的技术。
首先如果是各位对高通还是有一些不熟悉的话,我们先简单介绍一下,美国高通公司在三十多年历史中,一直致力于在无线通信领域的技术创新,我们作为全球规模最大的芯片厂商,在手机行业一直引领整个业界发展趋势,支持了各种各样的手机,能够在整个市场上提供越来越充分、越来越强大的性能,尤其是在整个无线通信的3G、4G和将来5G领域有众多的技术创新,目前全球有超过10亿只手机采用了我们的芯片。我们谈到了游戏,可以看到根据一些咨询公司的分析报告,目前整个市场发展的趋势是在手机游戏所占的整体收入份额,会越来越高,预计到2020年,大约有40%的游戏收入会通过手机游戏来实现,在这个过程中,一些固定的像游戏机或者台式机的比例在不断地下降,整体上这个行业其实增长还是非常迅速的。大约从游戏的玩家来看,我们也可以看到,传统的一些很多游戏玩家,平均可能每人每天在游戏上面要花30分钟,甚至更多的时间,基本上有一半左右的手机用户都会去玩游戏,而且这个数字还在不断增加。
之前大约在3月份的时候,我们推出了最新的高通835的骁龙移动平台,用来去给目前市面上比较好的旗舰机做核心处理器,这是全球首颗用来商用的10纳米处理器,能够支持每秒千兆级的下载,这对游戏来说有什么价值呢?一个是让游戏性能更好,图片质量更好,同时对于联网游戏的连接性会有一个非常大的提升,而且对于玩游戏的时候,手机的电池会有很大的节省。
从后面几个领域来看一下,整个的835移动平台给用户带来什么样的出色的游戏体验,首先从流畅性的角度来看,因为这个芯片采用了性能很高的技术,所以在任何目前大型的手机游戏,在它上面跑起来都会全无压力,大家可以试一下目前的手机高端产品,都可以达到刷新率每秒接近60侦,同时玩的时间也不会掉侦,对于游戏开发厂商,或者游戏引擎厂商来讲,对新技术、新的API支持是非常全面的。另外在显示方面,这颗835方面支持10比特的色彩,最高颜色比以往8比特提高了64倍。从连接性能来看,因为现在在市场上,整个联网游戏越来越普遍,从连接性来看,我们支持千兆级的LTE的连接,同时也支持了速度很高的wifi的连接,通过各种各样的天线技术和调制技术,可以上连接做得更加延迟低,实时在线体现得更好。第三个方面,对于所有的游戏用户来讲,在玩手机游戏的时候,最怕就是玩了一阵子以后,手机越来越热,或者电池没电了,这样就会是很坑队友的情况,由于采用了10纳米制成工艺,这颗835芯片整体的续航能力非常好,同时对于发热的控制也达到了业界最新水平,同时我们提供了快充4.0的技术。
再继续深入的去看一下AdrenoGPU对于先进游戏功能能够提供什么样的支持,游戏的开发者都很知道,GPO其实确定了整个游戏画面质量的一个最重要的因素,那么在最新的835芯片里面,从整体GPU的性能,比上一代产品提升了25%,同时能够通过对于10比特颜色的支持,把整体颜色达到了十亿种颜色的量级,对于各种游戏引擎支持的都是非常好,我前面也提到了,我们对于整体游戏API的支持是很好的。我们来看一下整体在颜色上的情况,我们知道显示是从两个维度在性能上不断提升,第一个是显示分辨率,大约是30万象素左右,一直到现在4K的高清显示分辨率,所以分辨率是有26倍的提升,同时我们在新的835这次带来的,有一个10比特的颜色分量,比传统的8比特颜色分量提升了64倍,可以从一千六百多万提升到十亿种颜色,所以我们欢迎有更多的游戏开发厂商能够充分利用这样的处理器性能,做出质量更高的游戏出来。
那么提到了显示,那么游戏另一个很重要的因素就是声音,很多玩家在把耳机戴上玩游戏的时候,会有完全身临其境的效果,声音在其中起了非常重要的作用。骁龙835这一颗芯片从两个方面能够很好的把声音体现的更逼真,一个是高保真度声音的采样,我们支持了各种各样声音高保真的制式,第二种模式对现场声音还原的临场感,在不同的场景里面,不同的声源在移动,或者是在不同的位置,给人带来的临场感都是不一样的,所以骁龙835通过支持各种各样的临场感声音模式,可以非常好的真实的还原整体声音效果。
再来讲一下连接,大家玩手机游戏的时候,各种各样的大型游戏都是越来越往联网、多个玩家一起玩的方式在发展,最怕碰到的情况是什么呢?第一个没有网络了,本来你在里面打得非常起劲的时候,突然发现没有网了,整个人物都动了,等你再有网络连接的时候发现你被干掉了,这是每一个游戏玩家的恶梦,在骁龙835最新的芯片里面,通过支持千兆级的LTE,以及更好的wifi技术,可以在任何角落,任何比较痛苦的网络环境,或者覆盖不是很好的区域,都可以保持很好的连接,尽最大可能降低网络的延时,始终保持在线,尤其画质的提高对整个网络的要求也是越来越高的,对于网络流量要求也很高,所以我们在骁龙835里面最大支持到每秒3GBPS的下载速率,在普通小区覆盖的场景里面,大概可以做到平均60兆每秒的下载速率。
前面提到是很多在手机游戏上面的性能,但是对于移动的VR,对于性能的要求是更高的,无论是对于视觉的质量,还是对于声音的质量,以及对于和人的直观互动来看,在这方面的性能要求,其实比手机要求更高,但是VR的游戏确实能够提供非常好的用户体验,除了前面谈到的视觉质量和声音质量,在骁龙835里面,更好的提供了更快速的人机交互的能力,可以通过VR头盔里面的各种传感器、摄像机,能够很好的做到手势识别,感知到人体头部的运动,以及人本身眼球的运动,这样整个VR游戏的显示包括声音,都可以非常好的根据人整个交互进行调整,可以达到非常好的身临其境的效果。在这个里面讲一下在VR显示上面,是要求达到双眼2K的标准,同时对于从人的头部运动以及到图像能够发生反馈的延时,也低至大约只有15毫秒之内,这样头盔戴上时间长了以后不会有眩晕感,另外从声音的角度来说,也可以做到高保真和非常好的反馈临场感的效果。
从整个生态系统来看,美国的高通公司现在在与全球60多家游戏厂商做深度的合作,希望充分发挥我们在芯片上的能力,把游戏的内容和游戏的质量能够做得更好,除了和游戏公司合作以外,也在和游戏引擎公司,包括各种物理引擎、音频引擎和整个视频显示渲染方面,也做了非常大的合作,这种深度合作将来会给这么多的游戏玩家推出高质量的,越来越多庞大,性能越来越强的游戏出来。同时在本地我们也和众多的中国手机厂商和游戏厂商,一起做三方的深度定制,针对某些在市场上反响非常好的游戏,同时也结合了新的手机产品,在这方面做了深度定制,开发了非常好的产品出来,主要的优化体现在几个领域,一个是说对于整个游戏性能的情况,无论是显示还是声音,都可以做到高侦率的制式。第二对于整个连接性,无论是在网络的弱信号的情况,还是说只有wifi或者4G情况下,都可以做到低延时和始终在线,第三个是针对功耗和电池做更好的优化,我们欢迎众多的游戏厂商和国内的手机厂商,我们一起来去深度的做很多的定制化的工作,在针对具体的手机型号和游戏产品里面,能够充分发挥骁龙处理器的能力。
最后再讲一下除了面对很深入的定制和手机厂商一起合作之外,我们也有一个开发者的网站,游戏开发者可以在高通网站上去下载Adreno软件开发包,通过各种各样的API,调用整体在GPU上先进的技术,能够体验一下骁龙处理器的先进性能。
好,谢谢大家。
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