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2016ChinaJoy|哔哩哔哩陈睿:开放共赢的二次元文化

时间:16-07-28 作者:忘川 | 浏览:0次|

4399手机游戏网上海爆料,2016ChinaJoy于7月28-31日在上海新国际博览中心隆重举行,其同期会议二次元产业峰会也于7月28日在上海浦东嘉里大酒店隆重召开。此次大会吸引了众多行业内精英前来参与,共同分享干货。会上,哔哩哔哩董事长陈睿先生发表了演讲。

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2016ChinaJoy

哔哩哔哩董事长陈睿

在演讲中,陈睿表示二次元的文化会随着年轻人的成长而持续,哔哩哔哩始终坚持在二次元产业里的态度,一直以开放共赢为最高优先级,永远乐于服务。希望能和嘉宾们共同开拓二次元市场。

以下为陈睿演讲实录

非常感谢大家坚持到现在,为了照顾大家吃饭的时间,所以我今天的讲话就控制在十分钟。今天我是非常荣幸的能够看到这么多重量级的嘉宾,以及各位合作伙伴出席咱们二次元的峰会,今年是第一届二次元峰会,去年在ChinaJoy哔哩哔哩曾经举办过二次元的游戏大会,因为去年,也就是2015年,二次元是一个新名词,我们可以认为2015年,应该是二次元,我把它叫做崭露头角的一年,2015年之前,无论二次元也好,或者ACG也好,只是少数的爱好者听说过的东西,但是到了2015年这个词可能变成行业比较关注的东西,咱们可以记得去年B站举办二次元游戏大会的时候,刚好是《大圣归来》那个时候上映,刚好是7亿的票房,刚刚超过之前的《功夫熊猫2》,成为国内上映过的动画电影的票房冠军,而且在去年我们举办二次元大会的时候,刚好也是BML举办到第三届,8400人的现场,那个时候我们更多的是承担一个布道者的角色,希望大家一起参与二次元这个产业。

到了今天非常感谢ChinaJoy的主办方,他们邀请我们一起把二次元的游戏大会扩展成了二次元的产业大会,所以我们也是今天迎来了更多的重量级的嘉宾,更多的合作伙伴来参与交流和讨论。我记得在去年的ChinaJoy上我曾经说过一句话,我认为中国的二次元产业未来的产值会超过一千亿美金,这句话很多人认为开了一个地图炮,我今天仍然坚持这样的看法,我相信中国一定会成为全球最大的二次元产业,也成为全球最大的二次元消费市场。

二次元这个产业很广泛,大家刚才看到影视、漫画、动画、周边等等的,甚至包括一些我们可以认为演艺的层面,比如说日本的AKB48,也算是一个泛二次元的娱乐,把这些东西都加起来其实二次元是非常大的市场,同时我今天还会讲我的一个观点,就是我认为二次元这个东西,其实它已经成为新一代的中国人的文化背景,我为什么要讲文化背景这个词呢?因为我作为一个可能比现场的很多朋友都要大的岁数,我78年的,在我处于青春期的时候,那个时候最流行的是什么呢?最流行的可能是街机,就是电子游戏机,我们在日常娱乐的时候,最流行的是交流武侠小说,男生在看武侠小说,女生在看琼瑶。我在上高中的时候,我们特别喜欢讨论的电影就是周星弛,我们特别喜欢唱的歌是biang。

我说的这些词其实都是我们那个时代的叫文化背景,然后文化背景其实是一个很重要的东西,我现在已经是奔四的人了,但是每当我跟我的朋友们讨论金庸的小说,每当我跟我的朋友们讨论,当年看周星弛的电影,每当我听到海阔天空,听到光辉岁月的音乐声响起的时候,我的内心都会汹涌澎湃,这个非常重要,我认为一个人的文化价值观和文化的消费观,其实是在他20岁之前形成的,然后这个就会成为可能主导他这一生去看待文化审美和看待文化消费的一个观念,所以我们大家应该还有印象,那就是在十年前,中国的游戏最主流的题材是什么?是武侠跟玄幻,无数人在我这个年龄的人,过了三十岁以后,他到游戏里面充值,他花钱最多的游戏其实是武侠游戏跟玄幻游戏,因为那个是他在年轻的时候很渴望的东西。我再举个例子,目前国内的票房冠军大家应该记得是哪部片子,是美人鱼,好,我是很崇拜星爷的人,但是我还是斗胆说一句,其实我觉得美人鱼拍的不如之前周星弛的片子那么好,但是为什么他能够有30亿的票房?我觉得这个起作用的都是我刚才说的那个词叫文化背景,我们可以认为受二次元文化熏陶长大的年轻人,未来对于二次元文化的持续,以及对于二次元消费的持续是很长时间的事,这是我今天要讲的第一个观点。

我今天要讲的第二点就是哔哩哔哩在二次元这个行业里面起到的定位就是大家的服务员,如果我们把二次元的产业当成一个城市,我觉得B站在其中的定位就是我们可能是做物业管理的,我们搭好这个平台,同时我们真的是请各方面最出色的合作伙伴跟我们一起做这个事,刚才说到去年是二次元产业,我叫做崭露头角,今年大家已经可以看出这是未来一定能够具备相当大规模的产业,我说两个数据,第一个数据就是去年举办BML的时候,是8400年,今年同样在上海举办BML,现场来的观众超过两万人,第二个我们哔哩哔哩在线网站的日活跃,今年跟去年相比,我们基本上是乘以3,我觉得B站只是作为二次元整个行业的一部分,从我们可以感觉到这个行业的发展,可能很多人会说,现在B站是不是做的更泛化了,除了动漫之外,包括一些三次元的东西也慢慢变多了,其实我想告诉大家哔哩哔哩的核心文化一直是二次元文化,因为大家如果到B站上面看我们音乐的内容,舞蹈的内容、军事内容,用户的语言体系,包括内容二次创作的味道,还是二次元,所以我觉得B站应该在这个方面是不可能改变自己定位的,也就是说我们会一直作为一个以二次元为核心文化的公司。

非常感谢各位嘉宾来到现场,我还要重申哔哩哔哩在二次元产业里面一直不变的态度,我们一直以开放共赢最高优先级的责任,第一点我要求我们的业务部门一半以上的收入一定要来自我们曾经合作过的合作伙伴,这个是对业务部门的第一个要求,第二个要求就是,只要是跟B站曾经合作过的伙伴,在未来我们永远会无条件的合作,因为这个也是我向大家表一个台,因为哔哩哔哩是一个以做服务,以做一种基础建设为主业的一家公司,我们希望整个产业的繁荣,才能带来B站的繁荣,所以今天因为更多的重要嘉宾,以及更多的合作伙伴来到这里,我今天也是重复这样一句话,B站永远是欢迎大家来找我们合作,而且B站是永远乐于服务大家,如果大家相信二次元产业是面向中国下一代人,面向未来,并且会做的越来越大的产业,希望大家信任哔哩哔哩,我们一起来开拓这个市场,谢谢大家。

(根据现场实录整理,未经相关人员确认,仅供参考)

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