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GMGC北京2017|阿里云文娱事业部副总裁孙磊出席GMGC

时间:17-03-18 作者:是顾小花呀 | 浏览:0次|

4399手机游戏网讯,第六届全球游戏大会于3月16日在北京国家会议中心隆重开幕。阿里云文娱事业部副总裁 孙磊作为大会特邀嘉宾出席,并在会议上与行业同仁针对游戏服务产业变革话题进行了深入沟通。

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阿里云文娱事业部副总裁孙磊出席GMGC

阿里云文娱事业部副总裁孙磊出席GMGC

孙磊任职阿里巴巴多年,具备B2B、B2C、云计算多方面的从业经验,是阿里集团内最早将云计算与电商领域成功结合的开拓者之一,自2011起担任阿里云游戏事业部的总经理一职,将电商与云结合的成功经验拓展到游戏领域。如今阿里游戏云已经成为游戏行业一线云厂商,孙磊带领团队在不断挖掘行业纵深潜力的情况下,整合集团大文娱资源,形成游戏行业的生态服务。

在与孙磊的沟通中,对于近一年游戏行业的变化,阐述了自己的观点:

国际化 ,虽然近几年一直不断被提起,但今年格外的形式严峻,前几年的国际化更多是国内、中国海外相互进入,国内市场风生水起,需要优质产品,很多中国海外的产品被进入到国内,同时一些具备中国海外资源的公司也定向的针对中国海外市场发行自己的产品。而16年的市场,更多被谈及的是如何走出去的话题,国内市场的大IP、大产品、大渠道的集中化,让市场形势急转直下,中小公司的生存压力严峻,出海变成了一个不得不考虑的问题。

在孙磊看来,除去国内形势的压力,今天选择出海也是一个非常适合的时机,中国海外东南亚、中东、印度等区域,智能机用户的快速崛起、网络环境的优化、加之很多云厂商、发行渠道的打通,是一个非常好的机遇。

区域化,近一年行业发生的大事件,“昆仑20亿收购成立不足一年的闲徕棋牌”,给行业带来了一股地方棋牌风,各种形式的线上+线下棋牌产品井喷式爆发,对于区域性的资源和线下模式提高到了一个新的高度。在棋牌领域中技术安全是当前凸显的问题,包括闲徕在内业务起步中频繁遭受网络攻击,阿里云作为一家网络安全公司,在这方面快速形成了我们的解决方案,为客户解决问题,今天阿里云的安全产品已经成为棋牌业务的一项标配服务。

面对行业的变化 ,阿里云也对自己的产品和服务做出了相应调整,孙磊表示在适应行业发展趋势的情况下 , 阿里云要走在行业前面,为大家开疆扩土,提前铺好路,他讲解了游戏云针对行业趋势下的几点变化:

更加的专注,针对游戏行业的特性,阿里云摒弃了之前通用的产品类型,转而提供专属游戏业务的独享集群,在敏感性、稳定性、高效率等方面更符合游戏需求;服务上,我们发现游戏在整个生命周期中有几个重要节点,自立项开发、封测、公测、迭代更新、重大运营活动等各个环节上,均提供阿里云工程师现场护航,保证游戏的安全稳定;今天的游戏对于高性能的云产品需求越来越旺盛,我们也是在今年对于整体产品性能做了大幅提升,IOPS升级到10万+ ,PPS升级到30万+,增加了高主频机器的产品。大家也会看到,过去一年很多现象级的产品都是部署在阿里云上,这也充分表达了行业对于阿里云的认可,在此要感谢大家的信任。

面对客户出海的需求,阿里云在过去一年中新开放了迪拜、欧洲、中东等数据中心,截止目前已经拥有13处全球节点,覆盖超过30个国家区域,实现客户一点接入管理全球的运营方式。配合节点的开通,提供了全球同服的部署方案,利用高速通道等产品,可以将全球任意地方的客户数据实时回传到客户运营地,实现灵活高效的管理。

今年是我们的安全产品即游戏盾表现最为活跃的一年,也是得益于棋牌行业的兴起加剧了行业竞争,导致安全问题频繁。面对大家最为头痛的问题,我们将安全产品整合相关资源推出了游戏盾方案,对于DDOS攻击可以做到有效防护,这一年中陆续提供了上千家棋牌企业安全服务,在业界也获得了一些口碑,后续我们会联合区域性资源和行业上下游产业围绕棋牌行业纵深服务下去。

目前行业的云厂商大都集中在提供基础服务上,面对行业出现的疲态,阿里云决定走进行业链条中,能够在业务层面为行业提供更多服务,加速行业的转型升级,孙磊表示,当前整体商业模式进入了精准、细分、定向的业务形态,游戏行业更需要化大而小,在大数据、生态资源的扶持下,孵化出更多小而美的垂直化产品。

在未来的升级服务中,大数据将作为阿里云一个新引擎,启动游戏行业。背靠阿里集团的数亿用户行为,沉淀多年的游戏行业大数据信息,将通过高效的计算模型为游戏行业提供更多的可能性,未来产品、用户、平台将通过大数据的形式实现无缝对接,将不同区域、不同领域的资源与产品融合,让游戏的边界无限扩展。未来可能再也不用为立项、渠道、用户而发愁,整个链条中的资源在大数据的驱使下已经实现了精准对接

大数据如果说是一个新引擎,那么宣发平台就是赛道。如何提供更多的赛道让客户的产品能够有效触达终端用户,也是阿里云下一阶段重点解决的问题。

建立内外部的生态,是当前的重中之重,对内,集团的阿里游戏、阿里分发联盟(豌豆荚、PP助手、云OS)、优酷、阿里妈妈等手握数亿游戏用户资源,配合上游阿里文学、阿里影业等IP资源,可实现自上而下的一体化宣发模式。

外部生态,是我们为客户提供的共享平台,各式各样的行业资源都是阿里云的客户,为大家提供一个开放共享的资源对接机会,是我们着力打造的一项增值服务。

对话最后,孙磊对于未来的云计算、游戏,及阿里游戏云的方向阐述了自己的看法:

云的未来,一定会伴随着大数据、计算、AI一起,几者不可分割,而具体的应用场景上很可能在游戏行业上先快速普及

当前很多中小型创新游戏企业,已经在游戏类型、玩法、AR、VR上做了很多的尝试,未来有了云计算与大数据的支撑,会让这些富有创新需求的公司快速崛起,我们也希望能够为更多的游戏企业解决技术侧问题,让专业的人干专业的事,让游戏回归产品本身,更多的运维、行业性支撑由云厂商完成

最后,孙磊谈到对于游戏云的希望,特别感谢了合作伙伴,游族、心动、完美、畅游、龙图、莉莉丝…….等等众多伙伴一直对阿里云的支持和信任。未来希望阿里云的产品能够为大家提供更多支撑和服务,合力打造精品游戏。

感谢GMGC的主办方及媒体朋友提供这样一个平台和大家聊天,希望大会越办越好!

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