Roguelike的上限,不应该局限于某一类型上,而是应该尽可能发挥它的特性。
2018-12-23
腾讯游戏率先在《王者荣耀》开启人脸识别验证,后续随着腾讯更多游戏接入健康系统,这项新措施的应用范围还会逐步扩大,直至覆盖中国境内腾讯负责运营
2018-11-29
11月28日,微博游戏运营助理发布一条振奋人心的消息:Steam china 落户浦东签约仪式!
2018-11-28
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的中国游戏产业年会自2004年第一届举办至今,已走过十四年岁月,年会始终紧跟时代脉搏,稳步向
2018-11-26
2018上半年,中国自研手游出海的营收已经达到46.3亿美元,同比增长16%。出海规模扩大,一步步拿下多个地区版图,然而我们看到的不仅是出海成绩的飞跃
2018-11-22
由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒
2018-11-21
为促进中国游戏产业健康发展,加强政府管理部门、行业协会与游戏企业、行业媒体深入交流。由中国音像与数字出版协会、中共海南省委宣传部、海南省旅游
2018-11-19
11月13日,以 “创新·游戏·科技” 为主题的“2018全球数娱未来高峰论坛”在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰
2018-11-19
(新浪游戏事业部总经理:杨振 致辞) 本次峰会,来自海峡两岸暨中国澳门的游戏业界精英齐聚,来自Team Liquid、Two Point Studios等全球知名游戏企
2018-11-19
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜称号的中国“游戏十强”评选网络投票阶段临近尾声,距离投票截止仅剩一周
2018-11-09
聚焦游戏产业创新发展,链接游戏行业无限可能,以“创新·游戏·科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛(以下简称“高峰论坛”)将于11月13日—11月15
2018-11-01
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2018-01-11
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