为更多独立游戏的安卓开发者增加曝光机会,Google Play为独立游戏开辟了专区“独立游戏角”(Indie Corner)。对于独立游戏开发者来说,这一专区可以帮助他们吸引到更多玩家;而对于Google来说,他们也能从中获得抽成。
苹果在两年前就设立了类似专区,但Google直到今年才开始在Google Play平台上加大推介独立游戏的力度。获得苹果和谷歌的推荐是很多游戏开发商梦寐以求的结果,对于独立游戏而言,获得推荐的意义更是重要,除了品牌推广,也可以为游戏带来可观的流量。
2014年11月,苹果也曾对部分应用推出了1元促销活动,带来了12倍的下载量。通过低价格来推广独立游戏不失为一种好的方式。
而谷歌把重点放在了玩家体验上。在GDC2016大会上,谷歌另一项新增的功能是在Google Play搜索页面提供游戏的试玩,在Google Play内搜索一个游戏以后选择“现在试玩”就可以进行无需下载的10分钟试玩。对于真正有创意、好玩的游戏而言,这个功能确实能带来一定效果。但这项功能仅限于投放了搜索广告的游戏。通过谷歌和苹果两大渠道的扶持,2016年独立游戏或许真能迎来一个新的突破。