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《神鬼寓言:传奇》取消内幕 狮头缺乏打造F2P游戏经验

时间:16-05-13 作者:超级海豹豹 | 浏览:0次|

《神鬼寓言:传奇》的流产不仅受到玩家关注,还成为了大腕级游戏公司之间的谈资。近日,游戏媒体Eurogamer在一篇关于狮头工作室的文章中透露关于这款游戏流产的一些原因。

神鬼寓言:传奇

关于《神鬼寓言:传奇》的取消的原因,他们是在近期走访了多位狮头工作室的内部员工后才了解的。在正式决定取消该项目之前,微软已经为《神鬼寓言:传奇》投注了大约7500万美元的开发成本,不过由于多数狮头工作室的内部成员缺乏对于F2P游戏和MMO多人游戏的开发热情和经验,这款游戏经历了一次又一次的延期。

狮头的成员都知道这款游戏并不有趣,甚至缺乏F2P一些必要的基本元素,不过他们没有想到微软真的会砍掉这个开发中的项目。狮头的成员表示,他们曾经想在这款游戏完成后继续开发一款传统的《神鬼寓言》续作,但就目前看来,这个愿望短期内是不能实现了。

除了《神鬼寓言:传奇》的爆料,该文章中还谈到了狮头工作室的兴衰,与进入微软旗下的一些琐碎。实际在狮头被并入微软公司后,处境一直不太好。微软强迫狮头工作室接受他们“游戏即服务”的理念,并扼杀了在开发中的《神鬼寓言4》。

目前有许多大牌游戏公司抛出橄榄枝,希望狮头工作室离开微软带着《神鬼寓言》来到自己的怀抱。不过微软出言拒绝了其他公司的“好意”,从表现上来看,微软似乎并没有因为《神鬼寓言:传奇》的事情而放掉这个品牌,狮头工作室想做传统续作的希望还是存在的。

小编有话说:

F2P游戏不仅开发的投入和风险非常大,在游戏上线后还需要承担庞大的运维资本。狮头自己都知道《神鬼寓言:传奇》不有趣还缺乏F2P游戏该有的内容,那么微软认为这款游戏不能带来收益总之开发也是正确的选择。或许有人觉得这样有些不近人情,但谁又愿意自己旗下的游戏血本无归呢?

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