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G+沙龙 一场从多角度定义IP的盛宴

时间:16-05-19 作者:忘川 | 浏览:0次|

  G+沙龙——一场关于IP和泛娱乐的深度交流沙龙。在沙龙举办期间,主办方邀请到了蓝港互动副总裁王世颖、DataEye合伙人郭怡辰、动感光播市场总监谭运鹏等业内大咖前来分享自己的经验。听众们经过一天的认真倾听,一致表示受益匪浅,这也昭示了这场5月13日在北京四惠通惠大厦D区6层举办的沙龙完美落幕。接下来就跟着4399南山来听听这些大咖们到底在沙龙上说了些什么吧!

  大IP时代的那些坑

蓝港互动副总裁王世颖

  在活动中,蓝港互动副总裁王总向大家介绍了新书《引爆IP:影游漫文超级IP打造之路》,并且真对IP的内容、量级、粉丝经济的四个维度深入讲解了,如何在IP作品前期对其进行价值评估,以及中小型CP应该如何玩转IP。

  影游 IP如何实现1+1>2的联动价值

DataEye合伙人郭怡辰

  在活动中,DataEye合伙人郭总作为泛娱乐数据公司,首先为大家分析了移动游戏市场中,影游IP的市场行业现状,以及运营注意事项,而后对电影IP、网络剧IP、综艺IP进行了深入的解析,并提供了相应的解决方案。

  一个营销狗眼中的IP打造之路

动感光播市场总监谭运鹏

  在活动中,动感光播谭运鹏与大家分享了,作为资深市场营销精英的四个营销元素(产品、价格、渠道、促销),并且深度解析了关于3D动漫《我叫MT》的营销经验,为在场有IP作品的持有者们讲解了在作品营销中会走的冤枉路。

  游戏开发者如何有效借力IP实现产品增值

52Game创始人严凯

  在活动中,52Game严凯从那些经典的IP改编游戏以及怀旧IP的成功案例以及,大CP对IP的利用,到IP游戏的利与弊。从游戏类型的架构与IP的切合程度来进行了深入分析,并为中小型CP提供了IP改编游戏的解决方案,且通过52Game平台可以高效的进行IP改编游戏服务。(我们将在后续的资讯中对演讲者的内容以及现场展示的数据进行深入的爆料,还请大家持续关注:游戏之音)

  由全球移动游戏联盟主办的第四届亚洲移动游戏大会即将于7月13日、14日在马来西亚吉隆坡举办

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  第四届亚洲移动游戏大会欢迎您的到来!

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