世界O2O博览会暨IN+2016创新大会即将于6月22日在北京国家会议中心正式举行,此次大会以“ALL IN·ALL WIN”为主题,由世界O2O组织(WOO)、全球移动游戏联盟(GMGC)、光合资本共同主办。目前,大会已经进入倒计时筹备阶段。
总结+反思 引领O2O行业理性回归
作为“互联网+”大趋势的产物,O2O前景依然看好,从这个领域诞生BAT级别的巨头被认为具有很大概率。那么,O2O企业的生存制胜命门是什么?什么样的 O2O 企业才能活下来,而且越活越好?类似这些问题,我们都将在世界O2O博览会暨IN+2016创新大会上找到答案。
本次大会一经公开就受到业界的广泛关注, 国内众多O2O品牌厂商积极参与大会,创新创业领域新秀持续加盟,相关领域上百家媒体关注聚焦,跟踪爆料大会筹备进展。目前,大会首批赞助商已经出炉,安美数字、华燕房盟坐拥钻石赞助商;乐居、易赏,豪享铂金赞助商;逸创·云客服、智齿客服、个推、食迅网、乐变、环信、创世华信、迈外迪、创泰科技、安美互联、睿江云等成为大会战略合作伙伴;相信这些历经“大浪淘沙”的优秀企业,他们将代表中国O2O企业参与最前沿的探讨,共同揭秘O2O领域的成功秘钥。
中国O2O行业经历了2014年~2015年上半年的野蛮成长,全民热议,到现在的三缄其口,对整个O2O行业来说都不是一种客观理性的认知。我们要看到,O2O作为一种新的商业逻辑已经使很多传统业态出现了重新想象的空间,世界O2O博览会暨IN+2016创新大会此时召开,正是引导商业实践重新回到正常价值范畴的需要。
随着互联网各类技术创新的加速,O2O产业更新换代的频率也在加快,如何才能在未来发展中占得先机?大家将在本届IN+2016创新大会上,各参会厂商将围绕目前国内外O2O行业前沿的技术、服务、理念和商业模式,进行分享和讨论,并带来最新潮、最实效的产品解决方案,与公众现场零距离见面。
阅兵+点将 成为O2O行业“点金石”
除了延续传统的经典板块O2OEXPO、OSCA颁奖典礼、互动展区外,本次大会还首次采用嘉宾招募的方式招募最IN演讲嘉宾,这在行业中尚属首次,也成为了本届世界O2O博览会暨IN+2016创新大会的一大亮点。
截止目前,演讲嘉宾阵容已空前强大,IBM全球副总裁&中国开发中心总经理严成文、百度外卖CEO巩振兵、美团外卖外卖事业部总经理王莆中、瓜子二手车CEO杨浩涌、滴滴出行VP付强、乐居CEO贺寅宇、好大夫在线CFO卢永妍,碳云智能联合创始人兼CIO(前华大基因)黎浩、中韩营销协会会长慎云哲、安美数字CTO鲍凌威、蜕变盒子CEO王晓雁、迈外迪CMO夏华剑、名片全能王联合创始人兼首席市场运营官陈飒、Wake创始人兼CEO熊明俊、易赏网VP张磊等将分享各自成功的经验,畅叙对O2O行业未来趋势的看法,激荡对未来生态的深度思考,从而对整个行业提供更有建设性与引导性的意见。
同时,大会还设有OSCA 2016最佳应用评选,OSCA是世界O2O组织WOO围绕移动互联网最佳应用及商业模式为核心内容展开的全球性评选活动,已经连续成功举办两届,通过公众投票、评审团最终评审的方式,评选出零售、餐饮、旅游、汽车、物流、金融、医疗、房产、体育、美业、社区、会务、家居、生鲜、资讯、音乐、视频、服务商、游戏平台、文学等领域里的最in应用。
回顾中国O2O行业近两年发展,各企业真可谓“千淘万漉虽辛苦,吹尽黄沙始到金”,世界O2O博览会暨IN+2016创新大会则成为这个行业的“点金石”,一方面总结成功经验与失败教训,寻找正确的发展方向,引领行业走向正轨;另一方面,也是对现有O2O从业企业的一次阅兵和点将,共同探索成为BAT级企业的机会。会议现场究竟会演绎出什么样的精彩?我们拭目以待6月22日!
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推广合作伙伴:功虎社区、板凳、易会、活动家;
世界O2O博览会暨IN+2016创新大会
时间:2016年6月22日
地点:北京国家会议中心
主办单位:世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本
大会报名:http://inplus2016.eventdove.com
2016年6月22日,由世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本主办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会将在北京国家会议中心盛大举办,此次大会主题定为“ALL IN·ALL WIN”。届时,众多行业精英将围绕O2O、VR/AR、新一代互联网服务、人工智能、大数据等前沿议题,紧扣当前产业热点,与大家一同分享、交流。
大会设有:O2OEXPO专场、OSCA2016最佳应用评选、互动展区等板块。
OSCA2016最佳应用评选是世界O2O组织WOO围绕移动互联网最佳应用及商业模式为核心内容展开的全球性评选活动,已成功举办两届。
OSCA最佳应用评选领域包括:
零售、餐饮、旅游、汽车、物流、金融、医疗、房产、体育、美业、社区、社交、家居、生鲜、资讯、音乐、视频、服务商、游戏平台、文学。
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