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借势泛娱乐热潮 手游行业必将打破寒冬局势

时间:16-06-15 作者:是顾小花呀 | 浏览:0次|

进入2016年,移动游戏市场“寡头化”趋势日益严重,频频发生的资金链断裂、公司倒闭或出售等现象,中小游戏开发者举步维艰的生存和发展现状似乎昭示着整个行业正在陷入资本寒冬。与此同时,游戏市场的另一头由泛娱乐引领的另一波热度正悄然升起,IP、二次元、粉丝经济等概念盛行,一夜之间成为市场追逐的宠儿。

针对移动游戏的寒冬情况,6月6日,52game与游戏茶馆联手举办的游戏创客沙龙——破冰季,在北京举行。

创客沙龙活动吸引大批行业人士到来

创客沙龙活动吸引大批行业人士到来

从游戏产业到整个文化产业生态链中,泛娱乐无疑是当前最热的趋势之一。从网文到影视到明星,越来越深入的互动让新的泛娱乐生态链正在形成,而泛娱乐对于游戏开发团队而言真是只是大厂的专利吗?影视与游戏各自都有着庞大的粉丝群体,我们应该如何打通和激发巨大的跨界粉丝经济价值呢?如何在泛娱乐的大产业链背景下,实现中小游戏公司的突围和新增长点呢?这些都将是本场论坛的讨论重点。

创客沙龙分享嘉宾互动

创客沙龙分享嘉宾互动

沙龙邀请到了DataEye CEO汪祥斌、盖亚互娱合伙人丁昆、资深游戏媒体人幸昊明、众乐互娱CEO贺旸、创想盟联合创始人吴一凡以及52Game创始人严凯等多位游戏界精英齐聚一堂,大佬们在沙龙上将重点围绕“游戏如何借力泛娱乐·破冰”展开精彩的演讲,本次沙龙的本意在聆听行业众多的诉求与难点,用交流的方式汇集行业精英大佬意见,为行业破冰出谋划策,也为众游戏人提供一个良好的沟通环境。

DataEye CEO汪祥斌:IP时代,手游将何去何从

2015年被人们称为“IP元年”,IP的价值越来越被人们所看重,近年来,网络小说及知名影视动漫作品的IP已高达千万,面对高昂的IP成本,手游将何去何从。汪祥斌认为:目前IP的风险与成本已经非常高了,中小CP已无力承担IP的费用,然而蹭IP与优秀原创IP,却能得到渠道认同。将来的一段时间,中小CP将主要以这样的方式,介入到IP的市场中,直到手游行业产生自己的优秀原创IP。这一现象才能得以缓解,而目前《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》等一批手游原创IP已经得到了大众的认同。随后汪祥斌在IP的借势的问题上,介绍自己的案例与经验。

沙龙北京站嘉宾-DataEye CEO汪祥斌

沙龙北京站嘉宾-DataEye CEO汪祥斌

52Game创始人严凯:游戏开发如何借势泛娱乐

52Game创始人-严凯

52Game创始人-严凯

随着小说、动漫、直播行业的崛起,粉丝经济成为网络经济不可忽视的一部分,而泛娱乐则将各界的力量集合在一起,然而有能力、有财力能够整合泛娱乐资源的公司屈指可数,那中小CP又如何借泛娱乐的势头做出相应的调整,得到这一波资本红利呢?52Game创始人严凯表示:中小CP想从泛娱乐中拿到优质的资源,“挑选有潜质的娱乐供应商”是不二之选,一来动漫、直播行业刚刚起步,行业分布尚未明朗,有众多优质的内容可供挑选,但不管是游戏还是动漫、直播都缺乏有效的沟通渠道,两边的中小企业都在独自打拼。所以帮助中小CP找到合适的有潜力的IP,同时帮助有潜质的IP得到优质的推广资源,是目前最有效、也是最可行的中小CP发力泛娱乐的方法。对此严凯也表示,52Game将帮助中小CP找到自己在泛娱乐中的定位,让中小CP能够加入到泛娱乐浪潮的前线。

此外,52Game创始人严凯还于沙龙中宣布“52Game创客4S服务平台测试版”正式上线,并介绍了平台的核心业务,严凯还表示,52Game将面向中小团队的游戏创业者服务,平台业务包括从游戏Demo到上线运营的专业免费评测,覆盖融资服务、IP合作、发行支持、资源对接的4S服务,超量级的一对一游戏孵化库,以及活跃的创客圈层。无论是寻找投资,IP、发行、外包等诸多合作,还是产品优化等方面的难题,52Game平台都能协助创业者们打通沟通壁垒,整合最佳资源。会议现场,创业者们对这一资源整合平台表现出了极大的兴趣,并希望能通过此途径优化他们的游戏产品,吸引了游戏创业者们的极大关注。

另外,在沙龙现场值得一提的是,针对“游戏如何借力泛娱乐·破冰”这一主题,到场的多位重量级嘉宾也发表了话题演讲。

华谊兄弟总裁助理刘平平女士致开幕辞

华谊兄弟总裁助理刘平平女士致开幕辞

盖娅互娱合伙人兼研发副总裁丁昆

盖娅互娱合伙人兼研发副总裁丁昆

创想盟联合创始人吴一凡

创想盟联合创始人吴一凡

本次52Game举办的2016游戏创客沙龙,以专业的视角解读了目前游戏行业讨论的最炙手可热的问题,围绕着泛娱乐与粉丝展开了一场专门针对中小型CP的策略会。业界大佬们与到场的行业精英们分享了众多关于IP与粉丝的运营思路和经验。

除了重磅的嘉宾演讲分享和现场朋友们热情参与之外,更要感谢各个各种合作伙伴和合作媒体朋友们的大力支持,包括:Dataeye;搜狐畅游;华谊兄弟传媒;Gamefire;盖娅娱乐;众乐互娱的鼎力支持,以及来自第一游戏;4399手机游戏网;游戏巴士;91手游网;15wan;1688wan;18183;魔方网;游戏坛子;游戏产业网;Techweb;安卓网;优聚+等更多合作媒体伙伴的给力支持!感谢这些52game的伙伴们的大力支持和关注!未来,52Game将继续把游戏创客沙龙坚持下去,将游戏创客沙龙做成行业新创业者的摇篮,为新的游戏人保驾护航,一起成长。

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