引语:中国手游(移动游戏)产业只用了5年的时间,就将产业规模发展至500亿级;同是网络游戏,端游产业整整花了13年。从2016年起,手机游戏产业市场规模将趋于庞大、增速放缓;按游戏产业发展规律,主流稳定格局即将形成。传统端游企业从2015年起全线发力手游市场,这将是锁定手游市场格局的最后一役。自此一役之后,手游产业再无大战。
6月27日,“中国游戏老字号”网龙与西山居宣布联姻,双方将联合发行顶级端游IP《魔域》的手机游戏版本,产品定于9月首次测试。这意味着,端游界最后一个百亿级IP全面迈入移动时代,或将是影响手游市场格局收关之战的最后一根稻草。
《魔域》是网龙公司制作的西方魔幻题材2D强PK类游戏,历经十年运营持久不衰。除《魔域》外,网龙公司旗下还曾拥有其他中国互联网用户耳顺能详的业务。
百亿级端游IP放大招 一招定乾坤
据悉,在中国游戏界,运营十年、年收入过10亿,累计收入过百亿的产品,被媒体喻为“百亿俱乐部”;例如《魔域》、《梦幻西游》、《剑侠情缘》系列等。基于多年积累,他们资金雄厚、人才累累、用户庞大;从端游转战手游,有着新兴手游企业无法比拟的先天优势。因此,也有行业人士称端游企业为手游中的贵族。
自2015年网易推出《梦幻西游》手游版以来,一系列百亿级端游产品纷纷放出手游大招,例如《梦幻西游》、《剑侠情缘》、《征途》等;它们迅速改写了手游格局,常年霸占游戏收入风云榜——iOS畅销榜前五名。因此,《魔域手游》作为端游百亿级IP最后一个发力手游领域的产品,分外引人关注。
业内知名人士分析,手游近几年发展一直离不开一个热门词汇——IP,从现在和未来几年来看,没有任何一款电影、电视剧、动漫等非游戏IP可以比拟传统端游IP,差距巨大;各大端游厂商,用钢铁般的事实告诉大家,百亿级端游IP只要不盲目出手,几乎个个能一夜改写细分领域的格局。
端游贵族联姻 IP时代后或迎来竞合时代
纵观整个中国互联网产业,“联姻”似乎是近几年的热词。从优酷与土豆开始,滴滴与快的、美团与大众点评、世纪佳缘与百合网,似乎每个细分领域都在发生联姻的故事。究其背后是产业发展至相对成熟阶段,纵横连横抱团打天下才是共赢局面,因此以前你死我活的竞争对手现在“握手言合”。
中国手游产业,走过了渠道时代、IP时代,如今再到“贵族时代”。在经历《魔域手游》最后一收关之战后,用户规模、商业模式、市场格局等大体已定。趋于成熟的手游产业,也开始面临用户、产品、品牌、深度资源整合等多方面的瓶颈。行业资深人士认为,西山居与网龙本次合作,或将为游戏开业树立一个标杆,开启游戏圈的竞合时代;更多游戏大佬将“握手言合”,赶赴在格局最终锁定前再掀风云。