7月6日,《口袋妖怪GO》迎来上架,测试地区为新西兰、澳大利亚以及美国三个地区。该作上线后,人气空前火爆,短时间内成为各国游戏平台免费榜第一。不过成也人气败,也人气,Niantic目前不得不暂缓全球发布计划来解决一些问题。
Niantic的CEO Jhon Hanke对媒体透露,目前游戏上线后多次出现服务器过载的情况,崩溃的频繁让玩家难以获得最佳的游戏体验,后面虽然通过限制GPS定位功能得到了好转,但依然问题较多。目前Niantic正在全力抢修这个问题,这也将导致游戏全球化进程暂缓,而计划的下批上线国家包含英国与荷兰。
Niantic预期这款游戏会十分受欢迎,但是仍未预估到《口袋妖怪》IP结合其独特AR/地理定位玩法造成的爆炸性效应。由于预估不足导致服务器未做好充分准备,游戏也需要进行相应优化。公司正联合任天堂和口袋妖怪公司日以继夜全力修复问题。
当然,除了Niantic自身的预估不足,三国以外的玩家因为GPS遭到封锁通过作弊形式体验游戏也是过载的一部分,特别是美国白天时间段,崩溃几率非常大。根据以往《Ingress》的体验来看,Niantic在游戏维护上都不尽如人意,而我们除了等待也没有其他更多的办法了。