《口袋妖怪GO》在上架前早已经设定了一部分内购内容让游戏有充分的盈利,不过最近作为开发商的Niantic似乎找到了新的生财之道——广告。
Niantic的CEO John Hanke在近日接受金融时报的对话时表示,《口袋妖怪GO》将在游戏中通过赞助点的形式加入广告。《口袋妖怪GO》将为零售商与赞助企业们设置赞助点,而赞助商支付的金钱多少将影响到Niantic在游戏中投入赞助点的数量,投得赞助越多,Niantic在游戏中投放的赞助点就越多,从而让玩家有过多机会看到这些广告。
Niantic的这项广告赞助计划实际与另一款游戏《Ingress》有些相似,该游戏目前已经与Duane Reade、美汁源、Zipcar等商家建立了合作关系。“我们通过任天堂的《口袋妖怪GO》看到货币化的多种可能性,其中一个肯定是通过付费广告与付费交易鼓励玩家到指定建筑与地点的可能性。” 杰弗里投资的分析师Atul Goyal告诉金融时报,“这是一个庞大的商机”。
在这个游戏中,早已经有通过最小的交易获得较大回报的案例,甚至有些人根本没有对游戏进行赞助。纽约一家披萨饼店通过支付10美元购买吸引口袋妖怪进入补给点的道具将口袋妖怪集中到了自己的餐厅中,这一动作让这家披萨餐厅比平时增加了75%的营业额。