《精灵宝可梦GO》已经在欧洲各国与美国地区上架,但日本亚洲地区却迟迟未能出现。近日曾有传闻成游戏将于7月20日上线,不过今日有爆料称,Niantic已经将游戏的上架时间已经推迟。
该事件的起因源于7月19日2ch的一封日本麦当劳泄露邮件,邮件中称《精灵宝可梦》将在20日上架,届时可能出现玩家客人激增的情况,各店铺需要做好万全的准备应对热潮。此前也有爆料称麦当劳已经与Niantic达成合作成为《精灵宝可梦GO》的赞助商,玩家可以在麦当劳中享受精灵捕捉与道馆对战。这使得该泄露消息被大量转发,转发者不乏国外各大媒体站点以及华尔街日报。
不过到了20日,日服的上架并未如约而至,有爆料媒体称,由于这封邮件的泄露,Niantic对玩家涌入服务器的压力感到担忧,考虑将上架时间延期至下午,并最终决定继续向后推迟。而日本产业经济资讯后续的爆料中也出现了最早在21日开服的情况,不过这一消息遭到了修改,并最终用模棱两可的本周内来描述上架时间。
尽管日本地区上架遭到推迟让人感觉郁闷和不解,但从另一个角度看,Niantic对玩家以及亚洲地区的服务器压力特别重视,根据谍报透露,《精灵宝可梦GO》的服务器一直处于增设阶段,19日更是继续在日本与中国香港地区增设服务器,这让人对Niantic、口袋妖怪公司以及任天堂的运营充满了信心。
虽然笔者爆料了该消息好的一面,但也有出现殃及池鱼的尴尬场面,而这池鱼便是Niantic的主打游戏《入侵(Ingress)》,该游戏在日本地区出现了上架以来历史最低的差评的,从游戏评论内容看,差评的基本都是因为《精灵宝可梦GO》未能在日本地区上架,而这个差评的数量还在持续增加。同样悲剧的还有《精灵宝可梦》系列游戏制作人之一的增田顺一,其13日发布博客文章称希望日本玩家再稍微等等,截至目前玩家在博客的口水依然没有停止,更有玩家要求增田顺一辞职谢罪。