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腾讯宣布TGP转型发行平台 中国STEAM要启航了?

时间:16-08-04 作者:超级海豹豹 | 浏览:0次|

2016年的ChinaJoy有人觉得比往届无聊,也有人发现了不少新的焦点。除了盛大游戏面临改名来了一出“See you again”外,腾讯也在搞着属于自己的大资讯。一方面与英特尔、海尔共同开发的游戏主机TGP BOX刀锋在CJ提供试玩,另一方面腾讯也借着这个机会宣布了TGP的战略转型计划。

腾讯TGP

转型准备已久 路却漫长

这次的TGP将改变以往腾讯只发行自己旗下游戏的思路,开始开放第三方游戏的接入,引进各类单机与联机对战游戏,成为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台。往简单点说,我们的腾讯想做中国的STEAM了。

其实腾讯想做STEAM的念头很早就有了,最明显的时候就是宣布将与英特尔、海尔共同开发TGP BOX的时候,而Steam也有着自己的STEAM BOX。同一时间段,从事单机游戏汉化的蒹葭汉化组创始人哈里斯基在微博谣传STEAM将被墙时,也曾提到过腾讯要做中国STEAM的事情,而且照本人叙述,腾讯早已为TGP配置好了不少的中文游戏。根据推测,其应该也是本地中文化的一员。

TGP主机现场试玩

那么腾讯为什么要做STEAM,从腾讯在CJ的对话稿中我们能了解一二。腾讯王伟光和钟畅波称:“TGP的转型,是洞察到国内玩家日益提高的对游戏品质的要求、对创新玩法的期待,也是TGP自身发展达到一定阶段后,对未来业务布局作出的战略完善。”腾讯的洞察是正确的,国内玩家的对游戏的品质要求日益提高,而且消费意识也正在抬头,随着索尼、微软入华,STEAM开放国区,正版玩家的数量也在日益增加。腾讯做出相关布局战略也是可以理解的,时机慢慢正在成熟。

TGP主机游戏饥荒

那么,腾讯做STEAM对国内游戏产业有好处么?肯定是有的。STEAM、Uplay与Origin终究是中国海外的游戏平台,虽然不少玩家购买正版体验游戏,但中国海外平台还是有一定的准入门槛,网络连接问题也是一大问题。TGP平台转型对单机、联机游戏的引入可以很好的降低游戏门槛,给玩家更多培养正版消费观念的机会。而游戏平台的建立也可以给国内单机游戏更多保障与创业机会。腾讯财大气粗,我们也难想象除它以外国内还有哪家公司能建立这种大型平台。不过就算是腾讯,这条路看起来光明也要走很长时间。

STEAM

转型问题不断仍需面对

虽然腾讯的TGP有其积极的一面,但腾讯需要面对的问题也很多。比如在游戏审核方面,接触过QQ游戏平台与QQ空间游戏平台的人在这方面应该都有感触,腾讯在平台上线游戏一向对侵权内容没有很好的把握,经常有山寨、盗用游戏素材的游戏上线出版,更严重时盗版游戏通过外链形式上线的情况也有发生。腾讯并不是没有自己的侵权投诉机制,但表现形式的却有些鸡肋,例如QQ游戏需要作者提供相应的版权证明才可投诉侵权,俨然一种“证明你是你”,用户也不能作为第三方投诉游戏侵权,中国海外游戏天高皇帝远,只要没有跨海投诉,这类游戏就不会得到下架,这种审核上线的问题,很难给开发者在平台维权与上线游戏的信心。

QQ游戏侵权规则

其次是如何“洗白”的问题,腾讯游戏在外界与游戏开发者圈子内,除了资本大厂外还有一些比较“难以形容”的一面。尽管在移动游戏市场开始蓬勃发展后,腾讯一直在给自己进行“洗白”,但目前的效果来看收效甚微。腾讯TGP转型消息出来后,大部分玩家依然是“腾讯会墙STEAM”之类的想法。另笔者从“坊间”流传得知:腾讯GAD独立游戏大赛获奖的游戏开发者并未获得奖金,且腾讯已对外宣称获奖游戏已经孵化。目前消息无法证实真伪,但对外形象的问题已经成为腾讯TGP转型后需要面对的一大难题。TGP是一个平台,如何吸引开发者与玩家,形象非常重要。

GAD开发者大赛

转型非一步登天 成果需观察

腾讯TGP转型为综合平台有其正面且积极的意义,但同样的腾讯转型后所需要面对的问题也很多。转型为综合平台并非一步登天,从腾讯优先为TGP主机搭配旗下游戏并逐渐增加单机游戏的行为就可以看出,腾讯的TGP转型并不是心急吃热豆腐的计划,其成果还需要我们慢慢的观察。

TGP游戏宣传

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