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2016年7月移动游戏Benchmark:多项数据出现小幅度下滑

时间:16-08-10 作者:忘川 | 浏览:0次|

近日,TalkingData发布了每月一度的《2016年7月移动游戏Benchmark》报告。从报告中我们可以看出,7月份的手游市场多项数均出现了小幅度的下降。

以下是报告详细内容:

付费率(%):

2016年7月移动游戏Benchmark1

2016年7月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率有所下降,且下降幅度均较小,其中动作类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别下降6%和0.8%。

DAU/MAU:

2016年7月移动游戏Benchmark2

2016年7月,移动游戏用户的活跃情况总体呈现环比下滑趋势,其中Android平台的下降幅度低于iOS平台;智力类移动游戏在Android和iOS平台的Dau/Mau与上月均持平,周活跃率分别下降1%和12.3%,月活跃率分别下降10.3%和3.7%。

周活跃率(%):

2016年7月移动游戏Benchmark3

月活跃率(%):

2016年7月移动游戏Benchmark4

一日玩家比例(%):

2016年7月移动游戏Benchmark5

次日留存率(%):

2016年7月移动游戏Benchmark6

7日留存率(%):

2016年7月移动游戏Benchmark7

2016年7月,Android和iOS平台移动游戏用户留存情况出现“一升一降”的态势,其中,Android平台的一日玩家比例相比上月有所增长,而次日留存率和7日留存率则表现出不同程度的下降。

日均游戏次数(次):

2016年7月移动游戏Benchmark8

平均游戏市场(秒):

2016年7月移动游戏Benchmark9

2016年7月,Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长相比上月有所下降,下降幅度相对较小。

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