全球领先的科技产业研究公司IDC(International Data Corporation)于近日就虚拟现实VR与增强现实AR发布了一份最新的数据报告。根据报告内容显示,全球VR/AR软件收入相比去年增长幅度超过200%,到2020年,美国将成为全球AR/VR市场收入最高的国家,亚太和西欧地区将为全球AR/VR市场贡献总收入的三分之二。IDC预测到2016年,全球VR/AR市场的收入将突破52亿美元,而到2020年将突破1620亿美元,年均复合增长率高达181.3%。
IDC游戏研究总监Lewis Ward就数据报告发表了个人看法:“虽然目前来看,VR市场比AR更胜一筹,其主要原因是得益于面向消费者的游戏与付费内容的收入得到了大幅度增长。但今后,除了游戏以外,还会有更多的行业应用比重开始。例如医疗卫生服务,产品设计,面向用户以及企业管理,在这些领域VR的重要性甚至远超了游戏。因此我们预测为今后两年,AR硬件和软件收入的总和将很有可能迅速赶超VR。不过我们的预估中并不包括消费级电脑,PS4等非直接性VR设备所产生的收入。”
Lewis Ward认为,从整个科技产业的前景来看,其实很多领域早已经有了对VR与AR技术的高密度需求。一部分公司甚至已经开始使用Hololens和VR技术来强化工作流程与用户体验。而随着技术的日益成熟,未来的VR与AR设备将会越来越廉价,因此越来越多的公司与个人用户将会配备VR与AR设备。
IDC设备与AR/VR总裁Tom Mainelli补充道,一直以来,不论什么样的技术,什么样的硬件平台,人们的使用动机一直都是它能给人们带来什么。而事实上,VR与AR技术对于人类的生活与工作影响可以说是变革性的,将从根本上改变人们的工作与生活。因此,他们的势头将在未来进一步加速增长。
IDC设备与AR/VR总裁Tom Mainelli补充说。“但与过去一样,人们使用硬件做什么,将取决于它们能够提供哪些应用和服务。在未来几年时间里,我们预计开发者们将为这些设备创作大量新体验,从根本上改变很多人工作的方式。”