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CastAR新任命两位高管,为AR游戏带来突破性体验

时间:16-08-20 作者:echo | 浏览:0次|

AR增强现实技术公司CastVR于近日对公司内部2个高管职位进行了新的任命。公司CEO由前卢卡斯艺界(LucasArts)总裁达雷尔•罗德里格斯(Darrell Rodriguez)来担任,而公司总裁兼首席运营官由前迪士尼高管史蒂夫•帕基斯(Steve Parkis)来担任。

CastAR联合创始人杰里•埃尔斯沃斯(Jeri Ellsworth)对于这次任命对外界回应道:““达雷尔和史蒂夫不仅认同我们将混合现实游戏与娱乐的边界向前推进的愿景,他俩也将推动我们的消费级产品发售。我们将与伟大的合作伙伴Playground Global(注: Android系统创始人安迪•鲁宾创办的一家硬件孵化器)一道,为玩家提供具有突破性的游戏体验。”

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据了解,达雷尔•罗德里格斯除了曾担任卢卡斯艺界总裁之外,他还曾担任EA洛杉矶工作室首席运营官,Trendy娱乐首席执行官和International Game Technology的首席创意官。

达雷尔•罗德里格斯对于自己上任CastAR的新任CEO一事非常兴奋,他表示:“castAR已经做好了充分的准备,让混合现实成为下一代有突破性的娱乐发生的地方。史蒂夫和我在数字娱乐领域的经验,再加上两位创始人的愿景,都让我们对通过我们的前沿技术将游戏的未来向前推进感到非常兴奋。”

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而史蒂夫•帕基斯则曾在Zynga和Storm8等知名社交和移动游戏公司带领团队,参与过《玩具总动员》、《超人特攻队》、《加勒比海盗》和《FarmVille》等流行游戏作品的开发。帕基斯在castAR将主要负责公司的产品执行和市场营销策略。

虽然截止到目前,CastAR还没有透露任何具体的产品发布计划,但这家公司承诺他们的产品定位是面向大众用户的,因此在定价方面“与主机售价相差不多”,不会让用户承受不起。

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不过对于AR游戏来说,游戏产品本身的设计也是目前非常紧迫的问题。虽然《精灵宝可梦:GO》获得了巨大的成功,但实际上对于资深玩家来说,它的价值只停留在社交软件的层面,还远远没有达到一款“好玩的游戏”的深度。所以在硬件产品设计之余,如何更好地规范与设计AR游戏软件也是当前AR生态领域不容推迟的重要环节。

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