Bloomberg News最新消息,Google旗下的高性能移动VR平台Daydream VR即将在未来几周内推出。据了解,这个平台的生态由手机,控制器和APP三个部分共同组成,不但有大量VR公司对这个平台充满期待,Google自己也为了在平台一推出就有独家内容而与多家VR公司达成了有关于内容制作与分享方面的合作。
同为VR产业,相比竞争对手Facebook,Google则将重心放在了移动VR平台之上,这毫无疑问和Google想与自家的Android智能手机系统做生态连携密切相关,利用Android的市场份额抢先占领移动VR市场。所以,Google决定将Daydream VR与新一代Android系统同时发布,可以猜想到新的Android系统必然会拥有深度的VR定制功能,包括更快的图像处理及头部追踪。
在今年5月19号的Google I/O大会上,Google曾透露过有关于Daydream VR的一些情报:
Daydream VR优化了VR的算法,能够有效的降低延迟、减少眩晕感。它能够支持智能手机,并可以将性能表现降低到20ms以下。Daydream将适用于非常多的手机,包括我们最常见的中兴、华为、小米、华硕等等。另外Daydream VR也支持头戴设备,谷歌也带来了配合Daydream平台的头戴设备参考设计。
参考设计采用纯白色设计,拥有非常简单易于上手操作的控制器,预计在今年稍晚些时候,我们就能看到这些产品亮相。在App方面,谷歌提供了首批合作的App产品,通过这些产品,用户可以用VR观影、玩游戏、看比赛。并且未来软件将得到进一步丰富。
据透露,与Google合作的制作人需要使用由16个相机组成的设备,它针对Jump平台进行了优化。GoPro就在开发名为Odyssey的VR相机,它售价达到1.5万美元。虽然很多VR内容制作人都对预算及Google的要求有所顾虑,但还是有数十位开发者与YouTube进行了合作。一件欣慰的事是,制作人开发的内容都归自己所有,Google不会因为资助而要求所有权,这可以看出其目的主要在鼓励开发者的参与,并为Daydream的面世做准备。
Google还将帮助推广一些Hulu的项目,并资助一些YouTube明星制作360度视频。它还在与游戏厂商及体育联盟合作。据了解,Hulu会在Daydream上发布全新的视频。
Daydream应该会是Google第一个重要的VR内容项目,它也不想投入太多,而是希望能覆盖更多内容,以了解哪些更吸引用户。据透露,Google在视频游戏上的投入有6位数,而在制片人和网络内容生产者的投入是5到6位数。它的愿景是Daydream会成为VR的主流交互方式,就像Android之于手机一样。