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2016年8月移动游戏Benchmark:卡牌游戏在活跃度和留存率上均出现下滑

时间:16-09-12 作者:忘川 | 浏览:0次|

近日,TalkingData发布《2016年8月移动游戏Benchmark》报告,总体上和7月相比,8月双平台的付费率、活跃度以及留存情况没有明显变化,其中iOS平台棋牌类游戏的次日留存率环比增长17%,表现不错。

以下是报告详细内容:

付费率:2016年8月,总体上Android和iOS平台移动游戏付费率变化平稳,其中,角色扮演、动作和策略类移动游戏的付费率在iOS平台有所增长。

用户活跃度:2016年8月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的活跃度(Dau/Mau)保持稳定;卡牌类移动游戏在Android平台的周活跃率下降12.7%,月活跃率增长1.9%,而其在iOS平台的周活跃率和月活跃率则环比微增。

用户留存率:2016年8月,iOS平台的一日玩家比例总体水平相比上月有所下降,其中,棋牌类移动游戏的一日玩家比例环比下降1.4%,次日留存率环比增长17.0%,7日留存率环比增长4.7%。

付费率(%)

2016年8月移动游戏Benchmark1

Dau/Mau

2016年8月移动游戏Benchmark2

周活跃率(%)

2016年8月移动游戏Benchmark3

月活跃率(%)

2016年8月移动游戏Benchmark4

一日玩家比例(%)

2016年8月移动游戏Benchmark5

次日留存率(%)

2016年8月移动游戏Benchmark6

7日留存率(%)

2016年8月移动游戏Benchmark7

日均游戏次数(次)

2016年8月移动游戏Benchmark8

平均游戏市场(秒)

2016年8月移动游戏Benchmark9

使用时长&次数:2016年8月,整体上Android和iOS平台大多数类型移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长相比上月出现不同程度的增长。

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