《Pokemon Go》自七月份上线后就迅速成为全球人气手游,超高人气助其多次打破吉尼斯世界纪录。近日,数据分析机构Newzoo发布了一份《精灵宝可梦Go》的研究报告。根据该报告显示,pokemon Go在82天内收入就达4.7亿美元(约合人民币31.3亿元),总装机量达5.5亿。
Newzoo提到:《精灵宝可梦Go》在美国、英国、法国和德国总共吸引了2000万手游新玩家,分别占谷歌和苹果应用市场上该游戏下载总量的39%和62%,而谷歌云平台的数据流量更是预想中的50倍。报告中写到:“在我们研究的所有国家中,《精灵宝可梦Go》都是最热门的游戏,因为它能吸引大量新玩家加入。实际上,上述四国中,37%的玩家都曾在过去3个月中玩过这款游戏。大幅领先排名第二位的《糖果粉碎传奇》(27%)。当然,Niantic也凭借该游戏,稳居收入排行榜头名。”对于360亿美元规模的手游市场来说,这是一大喜讯。因为这些玩家已经养成了下载新游戏并为其氪金的“好习惯”。
该报告还分析道:36%的《精灵宝可梦Go》玩家年龄在16至25岁之间,而该系列其他游戏的比例仅为21%。这可能与长大后的“宝可梦”迷们对开始尝试手游有关。此外,《精灵宝可梦Go》的女性玩家比例(43%)也超过大部分手游(33%)。有趣的是,该游戏甚至能把《刀塔2》和《神之浩劫》的老玩家招致麾下。他们中的80%都曾在过去3个月中玩过《精灵宝可梦Go》。而不少《糖果粉碎传奇》(46%)和《皇室战争》(77%)的玩家也都尝试过该游戏。