大家都知道,手游中元宝等游戏货币一直是主要的消费点,这些货币销量巨大,但背后总存在着钱款转移等安全问题。近日,据外媒爆料,日本金融厅(FSA)即将就《精灵宝可梦GO》游戏币的地位和安全作出重大决定。
FSA正在与《精灵宝可梦GO》美国开发商Niantic协商这一问题,目前尚未披露作出决策的时间。根据律师表示,FSA的这一决定将强制日本公司和在日本发行游戏的外国公司以存款方式,来确保日本游戏玩家所购买游戏币的安全。
分析师称,尽管FSA针对的是《精灵宝可梦GO》,其决定也会波及《智龙迷城》、《部落冲突》和《怪物弹珠》等市场正红的移动游戏。
FSA是世界上有考虑类似举措的唯一监管机构。由于日本是世界上最有价值的手游市场,游戏币在日本的销量特别大。根据市场研究公司SuperData Research预测,在游戏币销售拉动下,2016年日本手游市场将比2012年增长2倍至86亿美元。
自7月份在日本移动市场上架后,《精灵宝可梦GO》以创记录的速度登顶收入排行榜榜首。对于急于收集全部精灵的玩家来说,《精灵宝可梦GO》游戏币有着难以抵御的诱惑力。
FSA在研究的问题是,《精灵宝可梦GO》和其他游戏的游戏币是否属于预付款,并应当根据相关法律接受监管。
FSA称,如果游戏币被认为属于预付款,销售游戏币的公司将被要求在每年3、9月份披露玩家手中的游戏币余额。如果游戏币余额价值高于1000万日元(96300美元),Niantic等公司将被要求在日本银行账户中存入相当于未使用游戏币金额50%的日元存款。
游戏产业顾问塞尔坎·托托(Serkan Toto)表示,游戏开发商在密切关注FSA的决定,因为大多数收入最高的游戏都通过在游戏内销售游戏币创收,监管机构意识到需要对此加以监管。