世嘉于不久前在东京举办了一场关于公司即将推出的新事业战略“多平台 x 单一服务”说明会。这将是一项把世嘉旗下街机大作的IP针对不同平台推出最佳的服务和游戏内容的战略。
世嘉代表取缔役社长杉野行雄在会议的一开始便上台说明“多平台 x 单一服务”战略的具体内容。其中,这项战略的核心是以世嘉“创造新的感动体验”的人物为基础,并借助公司的IP作品为主轴来扩大用户量,同时以提升游戏内容的质量为目标。这项战略的具体内容为,将世嘉旗下的大型街机游戏IP打造为针对智能手机平台的最佳游戏内容。这与以往传统的游戏移植有着本质的区别。
所谓的“以街机IP扩大用户数量”指的是借助各种不同的设备来让用户无论在什么时间和地点都可以体验到这款IP的魅力和世界观。特别是会针对设备定制游戏体验,让“好玩·有趣”的游戏核心表达出来。
而“提供新的联动服务价值”,则是要灵活利用公司15年以上的街机与智能手机联动服务的经验。借助街机和手游的联动,促进玩家到游戏中心中来,实现O2O(Online to Offline)。
“实现使用者优先的开发体质”指的是在各种设备中的同一IP作品的开发,均交给一样的开发团队进行。这样做的目的是让游戏之间的屏障减少,玩家可以通过不同设备全方位地掌握一款作品的方方面面。
在说明会上还公开了三款“多平台 x 单一服务”的手游作品,分别是《CODE OF JOKER Pocket》,《StarHorse Pocket》,《SOUL REVERSE ZERO》,三款作品都将同时登录iOS和安卓平台。
今后世嘉在街机游戏的开发中,都会以这项战略为基准,朝着“多平台展开”去延伸。这并不是指需要让街机游戏和手游同时上市,而是让IP和内容以最合适的方式表现出来。
随后世嘉游戏取缔役岩城农进一步解释智能手机中“多平台 x 单一服务”的意义。在目前的日本国内手游市场中,出现了游戏销售额增加,但下载数量停滞不前的情况,这说明各家作品都陷入了争夺空闲时间的状况,而各家公司也开始针对差异化进行研究。
那么世嘉的强项是什么呢?在这5年里,世嘉旗下的所有开发团队都制作了F2P游戏,同时也构建了市场系统,并有专门的部门在支持这些事业的发展。
接着是关于上面所提到的三款IP作品的介绍。首先是世嘉第1研究开发本部的本部长西山泰弘针对《CODE OF JOKER Pocket》的介绍。《CODE OF JOKER》是一款街机上的TCG游戏,手机版同样是TCG游戏,并将贯彻“认真战斗”这一理念,在原作的基础上加入可以防止对手攻击,同时在抽到相同卡片时能够强化能力值的独特要素。
此外,还能够简单地复制好友与对手的牌组,不过当玩家手中缺少牌的时候是无法复制的,但游戏会显示获得这张牌的方法。游戏还将提供录像重播,方便玩家学习高手玩家的技术。
第二款游戏《StarHorse Pocket》则由世嘉第一研究开发本部的制作人佐藤直行负责讲解。作为一款在游戏中心拥有长达16年历史的老牌作品,这款赛马游戏也将推出手游版。
《StarHorse Pocket》最大的卖点就是可以完整体验到街机中的高水准游戏画面。为了更好的体验,制作组还将游戏的动作模型进行了更新,提高了游戏的完成度。
赛马是两大亮点:解说和下注也得到了重现。游戏中的解说通过声音合成的方式,将能够以玩家的名字作为主语宣布结果;下注部分则是以投注单的方式呈现,甚至能够使用获得的资金培育爱马。
最后一款游戏《SOUL REVERSE ZERO》则由世嘉第二研究开发本部制作人平井德一负责介绍。本作将主打手游平台少见的高画质以及高水准演出,游戏类型为“异世界奇幻系超丰富RPG”。具体内容在之前已经有过曝光,这里不做详细说明。
除此之外,《SOUL REVERSE》也发表了系列的第2款作品,虽然世界观与手游版共同,但游戏本质则完全不同。