今日(11月3日),Facebook正式上线电脑版的游戏中心“Gameroom”,欲征战PC平台。事实上,早在2009年,Facebook在网页游戏业务上可谓是风光无限,但在随后兴起的移动端浪潮中表现就显得差强人意了,而Facebook此番重战PC游戏显然是下足了功夫。
今年8月,Facebook官方就曾表示将于Unity合力开发游戏平台,在经过数月的改名、测试和开发招标之后,Facebook正式将自己的游戏平台命名为“Gameroom”,并向所有开发者们开放了Beta版本。现在,Gameroom已提供开放式下载,Win7及以上的用户都可以下载使用。玩家可以用Gameroom的PC客户端玩网页游戏、移植的手游以及原生的Gameroom游戏,不再需要多走一道News Feed的程序。
据外媒分析,虽然目前Gameroom的定位为“休闲游戏”,主要提供容量低于200MB的小型游戏,但若Gameroom不断拓展业务,迟早会与V社的Steam平台一战。当然,这样的前提是证明其有与Facebook一样强大的影响力值得开发者投入精力,同时能够吸引玩家移步新平台。如果Facebook成功做到了以上两点,Gameroom也就能获得不少潜在的优势:该平台可以在游戏的游戏的内购内容中赚取总收入的30%;它会把用户和Facebook绑得更紧,让他们难以摆脱社交网络;它也可以推动广告销售,因为开发商希望在Facebook掌管的News Feed上推广他们的游戏,如果Facebook同意,他们还能在Gameroom上获得赞助;玩家还可以通过Facebook直播游戏实况,Gameroom也就能拓展了更多Facebook Live的内容。