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《精灵宝可梦GO》日用户数跌至3成,玩家渴望新的体验

时间:16-11-21 作者:超级海豹豹 | 浏览:0次|

近日,日本某调查公司日前公布了定位APP使用率的调查结果,而此前《精灵宝可梦GO》也在此次的调查范围中,而根据调查结果来看,该作的现状可以用严峻来形容。

精灵宝可梦GO

本次的调查对象为拥有智能手机的10岁至50岁男女,总共1106名。据调查显示,使用率第一位的是游戏类,利用率达50.9%,第二位是优惠券,使用率达35.7%,第三位是美食类,使用率为29%。

对于“请告知近半年内使用频率较高的定位类APP ”这个问题,调查对象选择最多的是定位类游戏,占总调查人数的52.7%,紧接着是优惠券类APP,占比为27.2%。

而关于《精灵宝可梦Go》的使用情况调查,从2016年7月初开始调查时的六成使用率跌至目前的三成。目前仅有23.7%的人群还在使用《精灵宝可梦GO》,相比7月初的调查下降了39.8%。2016年7月初调查使用率最高的群体为20岁左右年轻人,占比为60.7%,这一群体到了11月份下降到了29.9%。

精灵宝可梦调查

对于仍旧继续使用《精灵宝可梦Go》的理由,使用者们回答最多的是“想要的宝可梦还没有抓到手!”,占比为41.6%,接着是“觉得很有趣”,占比38.2%,“不知道为什么”占比35.9%。

据调查显示,如果有新的宝可梦追加,三成以上的人群选择“会继续使用半年以上时间”。选择“6个月~12个月不到”的达7.6%,选择“12个月以上”的为23.3%,总和为30.9%。

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