2017年1月12日,由咪咕互动娱乐有限公司主办、IMGA中国区代表唯我乐园(MyGamez)协办的首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称“IMGA中国”)颁奖典礼在深圳圆满落幕。首届IMGA中国共颁出14项大奖,包括《水果忍者》研发商Halfbrick Studio、《糖果传奇》研发商Revolution Games、《愤怒的小鸟》研发商Rovio,以及网易、腾讯、巨人等百余家国内外重要游戏厂商到场助阵,共同见证了首届IMGA中国的闪耀时刻。
移动游戏界奥斯卡来袭,寻求中国最棒移动游戏
IMGA是全球历史最悠久、规模最大、最权威的移动游戏大奖,创办12年来始终坚持公平、公正的原则,以发掘高品质、有潜力的移动游戏为己任,被赞誉为“移动游戏界的奥斯卡”。
2016年6月,咪咕互娱将IMGA引入到中国,旨在依托自身在行业内的凝聚力,寻找中国最棒的移动游戏。IMGA中国最大的特点是专注游戏内容本身,“好玩”是最重要的评判标准,游戏是否获奖不受其发行能力、变现能力、宣传能力等外在因素的影响。
在首届IMGA中国颁奖典礼现场,咪咕互娱CEO王刚表示:自IMGA中国评选启动以来,受到了各方的广泛关注,海选阶段共1120款游戏报名参选,其中来自港澳台地区作品便超过200款。从大的游戏厂商到独立开发者都踊跃参与IMGA中国,咪咕互娱也为IMGA中国组建了150人的行业顶尖评审阵容,这其中就包括芬兰知名游戏厂商Fanart Games的CEO Patti Toledo,世界移动游戏第一大媒体《Pocket Gamer》的CEO Chris James等人。最终入围的百款作品在经历了严谨缜密的两天封闭评审后,诞生了14项重要大奖。
加强产业交流,促进全球移动游戏一体化
来自法国的IMGA创始人MaartenNoyons也出席了首届IMGA中国颁奖盛典。Maarten先生在致辞时表示他本人一直非常看好中国的移动游戏市场,对咪咕互娱为中国游戏行业发展所作的贡献表示钦佩。
在Maarten看来,IMGA中国出现的时机正好,在咪咕互娱的引导下,未来势必会架起中外游戏交流、市场合作以及全球化运营的桥梁,他相信IMGA中国将会成为中国最重要的游戏奖项之一。在两天的封闭评审期间,首届IMGA中国还举行了CEO峰会,峰会上Maarten与国内外游戏界的高管和资深人士畅谈中外游戏的异同,并且讨论合作的可能性。
《PocketGamer》CEO Chris James先生参与了两天封闭评审,他也在现场与参会嘉宾分享了参与本次封闭评审的感受。在他看来,IMGA中国的参赛手游作品从数量到质量都超出他之前的想象,部分RPG游戏更是堪称精品。休闲游戏方面,参赛作品在玩法设计等方面与中国海外手游几乎没有差距,而在制作方面,部分作品在细节上还有提升空间。
终极大奖闪耀诞生,首届IMGA中国现场揭晓
首届IMGA中国共设立了14个奖项,分别是最佳创新游戏奖、最佳快速体验游戏将、最佳剧情奖、最佳技术成就奖、最值得期待游戏奖、最佳核心玩法奖、最佳视觉奖、最佳音效奖、最佳独立游戏奖、最佳网游奖、评审团荣誉奖、最佳中国海外游戏奖、最佳人气游戏奖以及最高大奖。
两天的封闭评审中,《阴阳师》受到了最多的青睐,揽下了最高大奖、最佳网游奖、最佳视觉奖三项大奖,成为当然典礼最大的赢家。音乐剧游戏《lethe 》也斩获最值得期待游戏奖和最佳音效奖。所有14款获奖游戏中,既有已上线的爆款游戏,也有由个人、独立平台开发的新作品,所有获奖游戏从剧情设计、视觉、音效、玩法创新等方面均有令人惊喜的表现。
以上获奖游戏在未来将有机会得到三大运营商和游戏公司的联合发行,咪咕互娱、小沃科技、炫彩互动三大游戏平台将共同投入资源,促进IMGA中国获奖游戏的市场推广,打造非同凡响的爆款游戏,为中国移动游戏产业注入更多活力。