近日,据外媒爆料,移动游戏工作室ZeptoLab宣布面向所有开发商开放发行业务。这家公司去年试运行发行业务,不过在当时只接受了部分开发团队的电子邮件申请,在业内也比较低调。该工作室在移动圈内小有名气,曾开发过知名游戏《割绳子(Cut the Rope)》和《神偷(King Of Thieves)》。
ZeptoLab称公司将在移动游戏开发的后期阶段为开发团队提供指导,并为开发团队提供在市场营销与推广、玩法测试、本地化、PR和玩家社区管理等方面的支持。在游戏发布后,这家公司还会帮助开发团队宣布游戏内容更新,同时管理来自玩家的反馈。
ZeptoLab发行主管Mike Sviblov在一份声明中表示,公司计划为每款游戏制定量身定做的发行策略。“首先,我们不会忽视开发团队提交的任何一款游戏。”他说,“我们尝试评估每一款游戏,即便它们不完全符合我们的标准。我们会帮助开发团队找到游戏存在的问题,以及潜在优势。”
“游戏处在哪个研发阶段很重要。一款游戏的完成度越高,我们就越有可能愿意发行。与此同时,我们也希望看到富有创意,为玩家提供独特体验,能够让我们日后引以为豪的作品。”