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巨人网络投资2亿与阿里体育共建全球化移动电竞赛事体系

时间:17-03-13 作者:小杰儿 | 浏览:0次|

近日,巨人网络发布了2017年移动电竞战略。根据巨人方面介绍,作为巨人网络的战略性布局,移动电竞战略不仅将集中公司核心资源、投资2亿元人民币,还将向外界开放共享3亿年轻用户资源,并携手阿里体育等合作伙伴共同打造移动电竞生态。

巨人网络

据了解,在移动电竞领域,巨人在2016年相继推出休闲竞技手游《球球大作战》、MOBA手游《虚荣》、体育竞技手游《街篮》等精品,用户数据称超过3亿,赛事获数亿人次观看。在合作层面,巨人还与阿里体育借鉴NBA等传统体育竞技联盟的运作方法,逐步建立起涵盖赛事、直播、明星经纪、粉丝运营、内容制作等在内的上下游产业链。

巨人网络高级总监王娅向记者表示,移动电竞的生态体系在整个行业中没有成熟的先例,巨人也是在摸着石头过河,“幸运的是,有包括阿里体育在内的很多合作伙伴的加入,相信会越来越完善”。

在2017年,巨人网络称将与阿里体育将进一步加深合作,一同完善《球球大作战》整体赛事体系结构。其中,《球球大作战》将加入阿里体育WESG的全球化比赛,共建全球化赛事体系。

与此同时,巨人还公布了《球球大作战》2017衍生品战略方面。巨人方面称,将携手阿里等合作伙伴在三个维度合作:A级战略合作,开放用户级资源;B级产品合作,开放巨人与与合作伙伴的渠道及赛事资源;C级IP授权,开放品牌授权。

在出海方面,2017年《球球大作战》即将在韩国和港澳台地区上线发行,未来发行区域将从东南亚一直延伸到北美、欧洲等各个地区。

公开资料显示,《球球大作战》上线于2015年6月,由巨人网络旗下工作室Superpop Games开发。除了端游手游的差别外,在游戏类型上,与巨人此前主打的角色扮演类游戏《征途》不同,《球球大作战》是一款休闲类轻度游戏。在用户增速上,球球的发展颇令人例外,据巨人网络副总裁、《球球大作战》制作人吴萌透露,在2016年6月时,该游戏的总用户数还只是1亿,目前已经超过了3亿。

而球球的贡献已经切实体现在巨人的财报中。根据2月28日巨人网络壳公司世纪游轮发布的2016年业绩快报,2016年公司营业总收入23.2亿元,同比增长17.60%;归属于上市公司股东的净利润10.7亿元,同比增长338.15%。对于此次业绩大幅上升的原因,财报指出包括两大原因,其中一个就是2016年《征途手机版》、《球球大作战》和《街篮》等新游戏上线带来的收入较大增长。这对于转型中的巨人无疑是一件利好。事实上,自2015下半年组件上十个手游项目组,巨人就开始全面押注移动化。在巨人的另一款手游《征途手机版》中,其充值量已经在去年超过了《征途》端游。

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