3月15日,著名在线游戏创作平台Roblox宣布,公司完成了一轮总额达9200万美元的新融资。本轮融资由Meritech Capital Partners(曾投资Snapchat和Facebook)和Index Ventures(曾投资King和Supercell)领投,Meritech总经理克雷格·谢尔曼(Craig Sherman)和Index Ventures的联合创始人兼合伙人尼尔·雷米尔(Neil Rimers)将进入Roblox董事会。
Roblox称在过去18个月,他们的平台拥有4800万月活跃用户,玩家创作的游戏数量达到了2200万款。这家公司计划利用新融得的资金,“支持跨PC、Xbox、Mac和VR的跨平台无缝游玩,并将重点放在移动设备上”,一位发言人说。
“我们对有机会吸引更多与我们有着共同愿景的顶级投资方感到非常兴奋。” Roblox首席执行官大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)表示,“我们公司已经实现了盈利,不过额外的资金将帮助我们加速打造一个社交性和沉浸感更强,吸引用户充分发挥想象力的平台。”
克雷格·谢尔曼认为,在用户数量和参与度方面,Roblox已经有能力与全球规模最大的游戏和娱乐公司竞争。雷米尔则补充说,“除了让人印象深刻的数据指标之外,Roblox的独特定位对我们也很有吸引力。他们不仅将自己视为一家娱乐公司,同时还是一个允许数百万人发挥想象力和创作游戏的技术平台。”
“我相信,下一代高产的游戏开发者如今正在像Roblox这样的公司提供的沙盒里嬉戏,正如下一个奥斯卡和英国电影学院奖得主正在YouTube磨炼技能,或者是下一个安妮·莱博维茨刚刚开通她的Instagram账户。”雷米尔说。