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巨龙管业重组方案:收购拇指玩和搜影无条件过会

时间:17-04-22 作者:砍间 | 浏览:0次|

据证监会公告显示,巨龙管业(002619.SZ)以发行股份及支付现金相结合的方式,购买杭州搜影100%股权以及北京拇指玩100%股权的方案获证监会无条件通过,巨龙管业自4月21日(星期五)开市起复牌。通过本次交易,杭州搜影、北京拇指玩将成为上市公司的全资子公司,纳入合并报表范围。

拇指玩

巨龙管业表示,标的公司从事的移动互联网游戏和视频推广业务具有广阔的业务前景和较强的盈利能力,此次收购有助于巨龙管业在移动互联网领域的业务规模得以扩大,主营业务收入结构将继续改善,并为未来适度多元化的外延式发展积累经验。

巨龙管业布局无线互联网

主营传统产业的巨龙管业在2014年初即开始将业务的新增长点聚焦在互联网信息服务、软件和文化娱乐产业,着力拓展移动互联网产业作为公司的长期发展战略。2015年初完成对移动游戏开发商艾格拉斯的收购,公司业务增加了移动网络游戏开发和运营业务。

艾格拉斯是国内最早从事移动游戏研发的团队之一,代表作包括《英雄战魂Online》、《格斗刀魂Online》、《赤壁(微博)Online》、《誓魂Online》等。公司拥有网游研发平台和运营体系,在游戏出海方面拥有丰富经验。2016年4月推出新产品《英雄战魂之元素王座》中国海外市场表现出色,《空城计》、《英雄战魂2》等新品也即将陆续发布上线。

此外,艾格拉斯的研发团队历时六年,自主研发了3D游戏引擎“速鲨”。速鲨引擎经过不断更新迭代,目前已经推出5.0版本。依托引擎技术,艾格拉斯同时兼顾MMORPG、RTS和MOBA等多种类型游戏,不断推出新的游戏产品,通过布局产品和完善业务线,来拓广市场宽度和产品结构多样性。未来速鲨引擎将持续迭代开发,并沿用到《英雄战魂2》等后续新品中。

收购两家公司 完善产品线布局

巨龙管业表示,一个单独的移动游戏企业很难完全靠自有团队迅速覆盖所有类型的产品领域,成为一个综合的泛娱乐平台,也较难独自进入所有国家和地区的市场,而通过投资、并购来完善产品线布局、掌控发行渠道是游戏企业快速成长、降低产品风险的有效手段。

为把握移动互联网游戏市场高速发展的机遇,积极拓展多元化的移动互联网游戏市场和互动娱乐形态,调整和拓展公司的业务范围,将公司长期发展业务目标聚焦在移动互联网产业,进一步聚焦、持续增加移动互联网产业领域的投资,同时借助资本市场的力量加强整体战略推进,巨龙管业于2016年4月召开第三届董事会第五次会议审议通过了重大资产重组方案等相关议案,拟以发行股份及支付现金的方式收购北京拇指玩及杭州搜影各100%股权。

北京拇指玩运营的“拇指玩”移动互联网游戏推广平台,可以推广和运营艾格拉斯的移动游戏;杭州搜影运营的“拇指影吧”作为移动互联网专业的视频推广平台,未来可以共享艾格拉斯的优秀IP资源,向视频内容提供领域延伸;而“拇指玩”和“拇指影吧”更可以在流量导入、广告投放方面进行合作。

收购两家公司后,巨龙管业将不断优化产业结构,文化建设,产业链横向及纵向的双重布局。

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