5月25日下午2点,游久公开课第一讲在上海慧谷创业园源咖啡准时开讲,众多来自游戏行业的领先公司代表以及各大游戏媒体齐聚一堂,共享经历了爆发式发展后进入转型期以后游戏行业的破局心经。
从产品研发运营到媒体宣传推广策略,TapTap中国海外商务总监崔炜出席了本期公开课。对于近日融资了1.5亿的TapTap,游戏圈内人都非常感兴趣,在这次公开课上崔炜向大家进行了分享。
什么是TapTap?
TapTap是一个游戏社区,也是一个游戏下载购买平台,TapTap为玩家提供Web+Andriod+iOS三种版本的客户端产品。根据TapTap崔炜介绍,TapTap从成立以来一直坚持不联运、不分成,TapTap更看重于游戏品质和本身的玩法,对游戏开发者一视同仁,这对于中小型和独立游戏开发者,提供了一个“凭借作品说话”的机会。
TapTap的特色如下:
1.TapTap承诺不修改,不联运,只提供原版和官服游戏下载。
2.TapTap拒绝水军和刷榜,平台所有评价、分数、榜单来自玩家真实反馈。
3.TapTap每天会推荐一些经过编辑独立评测过的游戏,玩家喜爱、游戏玩法是推荐的标准。
4.TapTap为开发者提供了一套实时公开、便捷利用的后台。
TapTap取得了哪些成绩?
根据崔炜介绍,TapTap目前日活跃用户110万,月活跃用户600万,总用户超过2200万人,对于免费下载游戏的开发者而言,他们在TapTap可获得游戏在平台的全部收益。
在分享平台数据的同时崔炜向大家分享了多款产品的优秀案例,截止5月25日,《元气骑士》超152万次下载,《崩坏3》下载316万次。《弓箭手大作战》上线一周获得58万下载、总下载超457万次。
除了游戏下载之外,TapTap在安卓付费下载游戏上也取得了不少建树,《魔女之泉2》首周销售27万,总销售额达82万;《王权》首周销售额30万,总销售额达50万;5月12日《去月球》上线首日也达到了10000份的下载。5月18日上线的《旁观者》上线一周售卖30000份(一份12RMB)。
崔炜介绍到,虽然成立刚满一年,但是TapTap已经多次主办GGJ展会,推动国内独立游戏发展,TapTap与独立游戏的身影也多次亮相国外展会。接下来,TapTap将带着十余家海内外独立游戏开发者的作品,及优秀的商业大作参加2017年ChinaJoy,希望用“发现好游戏”的愿景影响更多的玩家和行业精英,也藉此机会让更多优秀的国内外独立游戏能够被玩家所看到。
游久网主办的游久公开课最终在嘉宾及观众的掌声中落下帷幕,“汇聚奇思妙想,勘破行业珍珑”,游久公开课作为游戏圈的知识分享沙龙期待更多行业优秀领路人分享出各自的独到行业见解,共同推荐中国游戏行业的发展,期待再次聚首。