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Apptopia调研报告:高下载量手游留存率优于畅销手游

时间:17-06-01 作者:忘川 | 浏览:0次|

波士顿移动应用数据分析公司Apptopia在前不久对16款流行移动游戏的留存数据进行研究,发现在下载榜排名前列的游戏的留存率表现优于排名畅销榜前列的作品。

移动游戏留存

在Apptopia进行研究的16款游戏中,《玩具爆破》(Toy Blast)的14日用户留存率最高。

“如果你希望一款移动游戏通过展示广告盈利,那么它需要具备较高的留存率,而不能过度刺激玩家购买内购道具。”Apptopia品牌大使亚当·布拉克(Adam Blacker)在一篇博客文章中写道,“发行商需要找到他们的核心用户,并采用正确的方式实现营收。如果一款游戏对内购道具的依赖程度越高,那么其留存率就很可能越低,到最后游戏中将会只剩下鲸鱼用户。”

布拉克说,策略类手游对内购道具的依赖程度往往较高。

“就个人而言,我在玩《海岛奇兵》一两周后就停止了游玩,因为我总是需要花钱才能与其他玩家竞争。但像《玩具爆破》这样的游戏通过展示广告盈利,我不需要购买任何道具,就能享受畅玩体验。”布拉克说道,“留存率从用户下载游戏的第一天到第七天下降最快。从第七天到第30日,移动游戏的留存率只会下降几个百分点。”

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