据最新统计数据显示,全球计算机游戏营收在2016年首次超过了1000亿美元,其中,中国大陆的市场规模已经超越了美国,成为了“全球游戏玩家之国”。
这份数据来自伦敦风险投资机构Atomico6月1日公布的报告,2016年度全球计算机游戏营收达到了1011亿美元。中国大陆共有约6亿名游戏玩家贡献了246亿美元,美国玩家以241亿美元紧随其后。
研究机构Newzoo的数据显示,2015年全球游戏产业价值918亿美元。中国大陆的苹果商店营收成长最为显著。2016年中国大陆占苹果商店游戏营收180亿美元的31%,远高于2012年24亿美元的3%。
2016年对于游戏行业而言是具有里程碑意义的一年,全球游戏玩家已经超过了20亿,而手机游戏继续占据整体市场中最大的一块。