上个月,由于亏损的原因,被玩家称为“手游大厂”的 Square Enix 宣布将会从《杀手》系列的开发商 IO Interactive 处撤资的消息,而随后又有媒体爆出 IO Interactive 开始了大面积的裁员。这些事件让不少《杀手》的粉丝对开发商以及这一经典 IP 的未来十分担忧。
不过现在游戏的粉丝们可以放心了,因为就在今早,IO Interactive 的 CEO Hakan Abrak 就在官网上针对近段时间的事情发表了一个简单的声明。在这则声明当中,Abrak 兴奋地宣布,目前他们已经完成了与 Square Enix 方面的谈判,并且就管理层收购(通过收购使企业的经营者变成了企业的所有者)的方案达成了一致,这也就是说现在的 IO Interactive 已经成为了一家完全独立的游戏工作室,他们的未来再也不需要根据 SE 的财报来做出相应调整,更重要的是,经此一役后,《杀手》这一 IP 也得以保留了下来。
Abrak感谢了所有支持他们的人,也包括了曾经的老东家SE。在声明的最后,Abrak表示,发布《杀手》相关内容是一件开心的事情,工作室也希望未来能有更多玩家愿意来尝试他们的游戏,工作室还会在下周公布更多消息。
IO Interactive成立于1990年,总部位于丹麦的哥本哈根,而它与SE的渊源则要追溯到2009年,当时SE成功收购了昔日的游戏圈巨头 Eidos ,而 IO Interactive 作为其子公司,自然也就被划分到了SE帐下。此后 Eidos 继续又推出了《古墓丽影》、《杀出重围》、《杀手》等经典 IP ,其中《杀手》就是由 IO Interactive 的。当然,这也并不是说这个开发团队手中只有《杀手》一部作品,事实上,《凯恩与林奇》、《小小忍者》等作品同样都获得过不错的评价,只不过由于SE在策略上的相对保守,这些作品并后续的新作问世。
为了保护经典 IP ,同时让开发不受限制, IO Interactive 选择独立出来,那么它未来是否依然能够用出色的作品打动玩家呢,让我们一起拭目以待。