时光飞逝,2018年已经进入第二个月份,但似乎跨年仿佛还是昨天的事。而近日,由市场研究机构Sensor Tower推出的一月份全球手游营收排行榜也已经出炉,亚洲游戏全面制霸全球手游营收榜。
《命运冠位指定》虽然玩家的总数和其它游戏比起来相形见绌,但得力于游戏各种新年活动和玩家强大的氪金能力,成功将其送上了全球营收排行第一的位置。而第二则由一直在日本市场表现优异的《怪物弹珠》夺得,《王者荣耀》虽然是appstore营收第一,但总体营收排行全球第三。
(从左至右边分别为总营收 苹果商店营收 谷歌商店营收)
专注于Facebook游戏应用开发的King公司,旗下的《糖果粉碎传奇》以及芬兰Supercell公司的《皇室战争》是前十名中仅有的两个来自西方的游戏,其他8个席位都被亚洲游戏所占据。
韩国NCSoft公司的《天堂M》凭借着其在本土的超高人气,登上了Google Play下载量首位的位置。去年12月底《QQ飞车》一经推出就以恐怖的速度在一周之内冲破了2000W的日活跃人数,而营收方面在总榜上排名第五,在appstore营收榜上排名第三。
(从左至有分别为总下载排行 苹果商店下载排行 谷歌商店排行)
在下载量方面,《地铁跑酷》又一次夺回了第一名的宝座。而《QQ飞车》在appstore中获得了下载量排行第一位置。在前十名中,有三款吃ji类游戏,其中排名最高的是:网易的《终结者2》、Garena的《我要活下去》和网易美服版《荒野行动》。目前这三款游戏都已经开始了货币化,但是他们都还没有进入营收榜前十名。
腾讯在前几天刚发布的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》一经上架便在玩家群中引起相当高的热度,在接下来的几个月中,全球营收榜单一定会发生很大的变化,让我们拭目以待吧。