一个是跨国游戏大厂、一个是中国游戏业大佬,育碧与腾讯此前达成的战略伙伴关系受到游戏圈的众多关注,而育碧本身似乎对这次合作带来回馈寄予厚望。近日,育碧CEO Yves Guillemot在接受对话时表示,与腾讯合作后,他们的目标是在未来10年内,让玩家用户数量达到50亿。
育碧在从之前的潜在收购方维旺迪“赎身”交易中,国内厂商腾讯作为长期投资者也参与了其中,购买了育碧5%的股份。
当时Guillemot就表示:“我们和腾讯达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。”而近日在接受对话时,这位CEO给这次合作“定了个小目标”:“未来十年育碧的目标用户是50亿。”也就是育碧公司现有5亿玩家规模的十倍。
虽然这项目标看起来非常夸大,但Guillemot表示,得益于技术的进步、云端游戏的发展以及与腾讯的合作,育碧的这项目标是可以实现的。Guillemot表示,中国拥有极具活力的个人电脑游戏市场,以及巨大潜力的智能手机发展前景。而腾讯在中国居于游戏和社交市场的领导地位,官方说法是拥有10亿用户。双方的合作对于育碧实现目标有相当巨大的帮助,而目前正在合作登上微信的小游戏就可以新增1亿用户量。
但即便如此,50亿用户的目标仍然看起来非常“天方夜谭”,也难怪有玩家提出质疑,“土豆这是要膨胀啊,难道全世界都要吃土豆了?”而Guillemot则信心满满,这个目标也是基于目前硬件和软件技术的创新,而它们将会影响整个游戏行业。
同时,对于未来育碧旗下游戏投放平台上,Guillemot也表示会多种形式提供给玩家,“未来10年,智能手机将变得更加强大,甚至可以超越目前的游戏主机,比如PlayStation。而在未来,越来越多的人会通过云计算进行游戏,育碧可以将旗下的游戏放在各种平台上提供给玩家,电视、手机甚至是自动驾驶的汽车上。”
另外,在电竞方面,育碧也与腾讯进行大量的交流,目标是让旗下的《彩虹六号》、《荣耀战魂》、《舞力全开》这几款游戏成为观看量排在前五的游戏。
50亿玩家是什么概念?目前全世界的人口应该还没达到80亿人,按照目前人口增长率,未来十年人口估计也不会达到100亿,就算到100亿人口,也就意味着全世界有一半人口是育碧的玩家,额,帘子只想说:梦想是要有的,万一就实现了呢。你呢,看好育碧的这个“小目标”吗?