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前无古人的原创非对称竞技手游《全境戒备:潜行追踪》 将于19年6月28日开启限量删档测试,本次测试需要激活码才可参与,点击公告填写测试招募问卷即有机会获得测试资格!
测试招募问卷地址,请查看游戏详情页-简介下方!《全境戒备:潜行追踪》【】
在《荒野行动》《刺激战场》等主流吃鸡手游上线之前,有一款名为《丛林法则》的手游抢先进入大家的视野,这个游戏的开发商是一个名不见经传的小公司—幻羽游戏,游戏后来在各大厂商的吃鸡混战中,也渐渐退出了视野。然而,时隔一年,卧薪尝胆,他们退出了一款独具匠心的吃鸡手游,12v4的非对称射击游戏《潜行追踪》。
《潜行追踪》是一款用虚幻4引擎开发的第三人称战术竞技游戏,由《丛林法则》团队历时一年倾心打造。该游戏打破传统射击竞技模式,独创非对称创新性玩法。全新开放性地图,强化高自由度场景交互。
游戏分为潜行者(4人小队组成)和追踪者(3队12人组成,其中包含对方一名间谍),游戏在中后期会刷新信号枪,潜行者可以通过信号枪可以在地图四角的停机坪召唤直升机,直升机到来前在指定区域坚守30秒就算胜利,有一个人离开就可以,追踪者就是要想办法阻止他们离开。
当然直接击杀对方所有玩家也是可以的,但是游戏的非对称性导致了潜行者肯定会避开火力,选择隐蔽行动。
游戏采用虚幻4引擎制作,画面质量简直了,从官方曝光的测试视频看,人物在齐腰深的水域行进,水波粼粼,整个水面的光影反射,以及动态效果,我这两千块的小米手机怕是得烧了。让人不禁感慨,虚幻4引擎,竟恐怖如斯!
在《潜行追踪》里,制作团队为了两边队伍的胜率平衡做了不少努力,如开局追踪者物资较少,需要耗费更多时间收集。潜行者的物资较多,可以有更多时间布置陷阱等等。人数的不对等也是给玩家提供了更加刺激的游戏体验。