近日,IGG发布年报。报告显示,IGG2016年度总收入达到3.2亿美元(约合人民币22亿元),较2015年度的2亿美元(约合人民币13.76亿元) 增长57.5%;年内净利润
2017-04-24
微信支付和支付宝去年在中国实现了将近3万亿美元的支付总额。
2017-04-22
今年全球电子游戏消费将会达到1089亿美元(约合人民币7495亿),超过了Newzoo公司在2016年根据游戏产业各个子市场的消费情况所预估出的1011亿美元。
2017-04-21
据年报显示,中文在线2016年度实现营收6.02亿元,同比增长54.14%;实现净利润0.35亿元,同比增长11.98%
2017-04-18
中国海外市场研究机构Sensor Tower发布了Q1季度的手游市场报告,根据报告显示,2017年Q1全球移动游戏市场营收同比增长53%,达到119亿美元。Google Pla
2017-04-15
艾瑞近日公布了《2016中国竞技手游指数报告》,根据报告显示,2016年全年重度竞技类手游观众日活指数增长幅度高达474.8%。《球球大作战》、《王者荣耀
2017-04-13
柠檬微趣(838966)发布2016年财报,报告期内营收1.93亿元,同比增长281.43%,净利润6091万元,同比增长1877.37%,旗下主要产品《宾果消消消》下载量过
2017-04-13
Appannie近日公布了2017年3月的全球手游榜单,根据Appannie榜单显示,腾讯继续稳居全球发行商收入榜及下载榜第一位,旗下《王者荣耀》也继续占据全球i
2017-04-13
智度科技股份有限公司发布了2016年年度报告,2016年公司实现营业收入23.64亿元,比上年同期增长644.37%;归属于上市公司股东的净利润为3.16亿元,同比
2017-04-13
4月12日消息,芬兰知名游戏公司、《量子破碎》《心灵杀手》Remedy日前发布了去年的收入数据。在统计截止到3月底的上一个财年,Remedy实现营收1640万欧
2017-04-12
游族网络今日公布2016年年度报告显示,报告期内,公司实现营业收入25.3亿元,同比增64.86%;归属于上市公司股东的净利润5.88亿元,同比增14.03%。报告
2017-04-10
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2018-01-11
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